迷雾求生
4分

3D

2022-12-01

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系统基础参数
上市日期
2022-01-18
外形
160.40mm*72.70mm*14.30mm/293g
CPU型号
高通 骁龙8 Gen1
CPU频率
3.00GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
高通 Adreno 730
RAM容量
12GB
屏幕
7.9英寸 / 2272×1984像素
电池容量
4750mAh
续航时间
理论待机时间约17天
玩家评论精选

林楚麒

打了一把过来评论是不是有点意草率(¨̮)<br/>第一把匹配的也不知道是啥模式,看着地图像占地。<br/>匹配了大概一分多钟吧,进入了确实都是迷雾。然后走几步会看到地上有一个破碎的装置,站旁边一会读条完就会亮起来,显示出蓝色表示是你占的地。然后一般装置旁边都是有箱子的,打破里面有枪,刀,投掷武器,药等等东西还是挺丰富的。是不是也会有空投包,我感觉捡到最牛的应该是迷你加特林了(¨̮)然后我就在自己地图转啊转的,也没怎么碰到人就钻进了2号门。碰到的敌人要不一级要不站着不动。加特林一转动,毫无反抗之力。<br/>我就很无聊的,开地图杀人,最后就赢了。<br/>第一次玩整个过程确实是比较无聊,感觉是机器人然后打起来没有竞技性。因为不像吃鸡游戏的地图,所以用了迷雾这个设定让你不能直接看到对手,所以想苟也是能苟。<br/>这游戏想法挺好的,对于我个人想说,是觉得差点意思。我觉得,平面图吃鸡,是不是可以这样。手机屏幕显示自己人的视野外加一点未知视野,可以捡扩大视野道具,然后有键按了也能短暂扩大玩家的所见范围(类似LOL滚轮效果吧),有草丛有树林之类的,能苟能藏能秀走位能阴人。具体打法,可以像现在这样捡枪用道具打人。或者io地上捡垃圾,如果更moba,经验会随时间增加,额外经验可以刷野怪(小兵巡逻),外圈向内圈提供经验递增,难度也会递增。等级会提供技能点学习,职业可以进游戏之前就选择,也可以进游戏随机刷。胜利方式,组队的话可以刷最终boss赢或者把别人都干掉,个人可以把别人都干掉或者达成一定的任务然后胜利,会增加一点戏剧性吧(¨̮)。<br/>主要感想和我自己的想法就在这里了(¨̮)

02-21
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