战争
2022-12-23
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1分扣在细节上,首先我是帝王三国的老玩家,很喜欢这个游戏类型,还有我最执着的名将唯一性,首先说下优点①名将和酒馆的阶段性,有效的控制了玩家的节奏,我觉得这个新颖的模式(阶段性开放名将)可以避免刷子高玩狗托毁区(例如帝王三国上午10点开服下午6点就没一半名将了,第二天中上级名将全没,严重影响咱俩积极性)②人口的设计,这个人口不同于其他的三国类游戏(人口代表兵力上限),而是招兵需要一定的人口,理由同上控制节奏,给新手玩家和平民玩家一个体验游戏的过程③还算可以的属性介绍,例如武将的属性,武力智力魄力清廉什么的,一点就会告诉你是有什么用,还有兵种克制什么的,有些游戏是不告诉你的,或者在很不好找的位置亦或是在繁琐的新手教程(大概率跳过去了)<br/>缺点缺点全在细节①进入游戏的时候选择君主属性,虽然你点各个属性它告诉你会对什么技能有加成。但是我我第一次玩我并不知道每个技能有什么用啊,选择起来真的难受②君主技能那有个修炼,我看了好久确定没有提示要费黄金,但是我点了下修炼直接就会扣掉我黄金(黄金不是充值的点券),虽然无伤大雅但是我还是难受了一阵③出征的队伍,我想点撤回,那个判定范围我觉得还是小了点,总是点到旁边的资源地上,点多了或许可能造成烦躁感④这个名将的劝降,5几率的要3万多接近4万,100的需要12万多点加点材料,这个5的几率要的钱是不是太多了啊,哭死了,本身我就觉得金币不太好弄(或许是我没找对方法),今天抓了个名将简直掏空我<br/>作为一个新手玩家就玩了不长时间,但是对游戏还是十分喜欢的,玩的7月2的服务器,准备去6号的服务器好好玩一下,支持游戏,希望游戏越做越好
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