养成
2024-03-04
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dumbass
作为一个端游的老玩家,感觉手游对端游还原的挺好的。里面都是熟悉的人物和地图,充满了端游的致敬,满满的情怀。就是手游养成周期太长,很多东西都要培养,很容易让偏佛系的玩家感觉疲惫。盼望能缩短游戏的养成周期。其次就是每日活动中的捉鬼任务设计很不合理,奖励不但不丰富,而且完成一轮任务至少需要二十多分钟,收益与付出的精力不成正比。建议策划能调整每日活动的收益。
单小源
感觉一个队多只鸡可以一速(或者1.2速)打碎甲刃,后面生死诀,生死诀的可以上隐身+必杀,因为内丹概率一个风,2回合也是有可能飞的,高必配生死诀+碎甲刃buff嗨的一批。。 碎甲鸡尽量隐连,因为本来是工具鸡,不是打伤害的,需要的是2回合起来挂碎甲
六丑废人
我一直认为物理的忽视物防特效大于暴击,如果你有三件以上忽视物防肯定选惊雷。之前狮驼吃技能概率没削的时候,吃个必杀+自带加经脉法宝,必杀概率超过20。现在已经不是非要叠暴击的时代啦,20-25质变不了,忽视对面百分之8的防御,等于提升多少面板就大家自己算了嘻嘻
刘大铭
OK兄弟们,全体目光向我看齐,看我看我,我宣布个事儿:我想出个明华月影!没毛病奥
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dumbass
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单小源
感觉一个队多只鸡可以一速(或者1.2速)打碎甲刃,后面生死诀,生死诀的可以上隐身+必杀,因为内丹概率一个风,2回合也是有可能飞的,高必配生死诀+碎甲刃buff嗨的一批。。 碎甲鸡尽量隐连,因为本来是工具鸡,不是打伤害的,需要的是2回合起来挂碎甲
六丑废人
我一直认为物理的忽视物防特效大于暴击,如果你有三件以上忽视物防肯定选惊雷。之前狮驼吃技能概率没削的时候,吃个必杀+自带加经脉法宝,必杀概率超过20。现在已经不是非要叠暴击的时代啦,20-25质变不了,忽视对面百分之8的防御,等于提升多少面板就大家自己算了嘻嘻
刘大铭
OK兄弟们,全体目光向我看齐,看我看我,我宣布个事儿:我想出个明华月影!没毛病奥