喵与筑
4分

养成

2022-12-01

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已收录全网13个分类,904部手游

系统基础参数
上市日期
2020-10-01
外形
160.90mm*74.40mm*8.10mm/175g
CPU型号
联发科 天玑800U
CPU频率
2.40GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
ARM Mali-G57
RAM容量
8GB
屏幕
6.4英寸 / 2340×1080像素
电池容量
4300mAh
续航时间
理论待机时间约312小时
玩家评论精选

李梓慎

喵与筑典型的养猫消除游戏,说好也不是很好,说坏也不是很坏,就也卡在一个很中肯的地方。虽然消除是游戏的主要推动玩法,但我还是想说,这个玩法真的就是这个游戏最不怎么样的一个地方。一方面来说,这个玩法大概已经是玩烂的那种内容了,现在哪怕是作为一个小小的单机游戏,也少见会有加这种消除的推动法的。如果是开始还算新奇的时间,加入这种所谓的消除推事件内容觉得还算正常。但是到这种时候了,作为一个网游的细致化养猫游戏,还是将系统的消除玩法作为发展,完全就是将乐趣限制了,也是比较迷的游戏操作。

03-06

谭蓓蓓

游戏画面挺精细的,室内、后院场景以及人物、猫咪动态都是挺贴实的。但是我还是想吐槽下猫咪的眼神动态,过于拟人化,反而失去了动物的萌真。说说游戏玩法,消消乐+养成装扮,两个核心玩法相辅相成。可能一开始的引导过于缓慢,会让人觉得消消乐的嵌入太烦人,但短暂的新手教程之后之后,你会慢慢发现两个玩法的相互填补。另外不要觉得消消乐老套,其实这种玩法无非就是换皮之后细节见真章,喵喵的消消乐玩起来还是挺享受,难度适中,特效也不错,但是就是炸弹叠加buff总觉得很奇怪,可以说是没有达到叠加预想的效果,导致这块很鸡肋。撸猫这块没得说,可以想到的互动基本都有包括在内,内容其实相当丰满了。

02-15

上书房行走

游戏很不错的,看得出制作者的用心,专门答题上来支持一下,顺便催更,通关一个多月了,嗷嗷待哺。

02-18

刘花英

陆陆续续每天都在玩,玩到100关以上的感觉就是没道具根本过不了有时候一天5点体力卡在一关,真的崩溃我的道具是希望提供帮助用的,而不是过关的必需品,有的关卡设计真的蛮恶心一局50金币,续费一局要788个金币,解锁一只猫要几千金币说实话要不是冲着画风已经卸载了希望能调整一下关卡平衡,普通关卡甚至比高难关卡更难过,真的是边玩边跟朋友吐槽。

02-21
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谢缙
NBA LIVE游戏设定很不错,内容包括日常任务,活动,和联赛几块,还有个类似公会的东西(还没看),卡包系统很有意思。重点是,月卡100金就可以买,吓怼一把比赛就能买得起(金币是游戏一般货币)(不确定是不是只有一次)。 用Riot的语气说:...

联赛、卡包实乃最爱!NBA LIVE游戏设定真不错

来自荣耀 Play6T · 01-12
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罗艳芳
你说灵魂宝戒主打遗物吧,也不像阴阳师那样还能混个御魂师的别称,就加点伤害,护甲,还有我没接触到的强化出来的属性;主打策略吧,也没有什么需要特别思考的地方,体系有,但没那么强,很简单的看数值大小就行。 玩了将近半个月灵魂宝戒,月卡玩家,现已...

月卡玩家已弃坑!灵魂宝戒手游英雄太稀少

来自iPad Pro · 01-29
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小咕咚
虽然我不知道784小时可不可以叫老玩家,但我觉得评价个寄,这样的游戏需要评价吗?自己玩玩不就知道了?这种好游戏没人玩?首先是人物上,为了尽可能地做到尽善尽美,即使是历史上描述只有一句话的角色也可以做成12洗脚城。无论从哪个角度观察人物,都是...

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来自华为 nova 7 · 01-10
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羽濑川小鸠
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来自魅族 18s · 04-18
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潘兰珍
食之契约抽卡概率极其极其感人,我才玩了一天,抽到了两个ur,对于我这种非洲人来说,我都开始怀疑自己的非洲血统了。虽然卡好抽,但是养成还是比较累的,并且升星依旧需要很多碎片,爆率感人也是应该的,很好很不错。 食之契约手游画风也好看,每个人物都...

玩1天才2个ur卡,食之契约抽卡概率极其感人

来自iPhone 11 Pro · 03-14