魔渊之刃角色全职业玩法,装备属性太惊艳

时间:2023-03-12 16:02:19
分类:养成
阅读:135
中评:健康向上 游戏时长:865小时 设备:iPhone XR

我之前就在想,为什么没有moba类操作的高品质rpg游戏呢?现在总算是有人做出来了,3D的手游RPG操作感实在是太蠢了,基本就只看属性就完事儿了,大部分还是挂机浪费电量,我个人追求的就是操作性与参与度,一款游戏大部分时间一键自动,各种挂机完成,我还不如去看看小说。

这款游戏宣传视频和装备属性的详细程度惊艳到我了,操作性与各技能的施放流畅感都非常到位。现在市场上一堆凑数圈钱的手游,装备属性很少见到这么用心的了。希望可以设计出更多让人眼前一亮,感到新奇与趣味的装备。

而且还是角色全职业玩法,装备技能全部靠自己组合,装备附带的技能吗?

总之挺期待的,希望尽早面世吧,不然其它游戏都把市场抢光了,或者拖的太久,说不定还会出现极其相似的同类型游戏呢。

希望正式运行的时候,可以良心一些吧,收费点不要太影响平衡,尽量细水长流,好游戏永远不会明珠蒙尘,不要再让玩家感到无奈了,好不容易找到个想玩的游戏,结果却不是个能玩的游戏。

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四点水
就是可以自选技能方向的(LOL技能施放方式)而且操作起来和moba游戏一样顺畅,技能范围瞬间选定,无延迟施放。3D类rpg好像还没有这种感觉,也貌似没几个有技能带范围指示器的(知道的说一下?),基本都是锁定目标或者自身面向判定吧。
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卡尔达舍夫
你说的这种操作的游戏实在太多了啊,只是大部分游戏带自动你没手动操作过罢了
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蓝未未
有点儿遗憾的说,隔壁拉结尔经过各种推迟以后,今天开测了,刚去体验了下,核心操作模式基本相同。而且画质、操作流畅性都挺不错,虽然开测第一天有重大BUG,下载缓慢、无限更新失败、打完第一个教学副本就卡在城里无法移动。但是游戏性真的和魔渊之刃挺相近的,又被抢先了啊,本来是独一无二的。
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