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2022-12-01
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测试抢码这波真的是绕的团团转,不过还好最后也算玩上了,那就先按下不表吧。<br/>总体玩法能看到碧蓝航线的影子,不过反正都是立绘游戏,玩法当然是越省心越好,其实玩了这么多手游,要是真有个什么新玩法可能还得研究一会,这个能让我这个隔壁120级指挥官无缝上手就十分舒服。坦克+战术人形,立绘都不错,除了个别感觉脸有点别扭之外还算是可以接受的水平。但是界面UI确实有一种粗糙感,按钮点下去也会有卡顿感,我觉得我这个机型和WIFI网速还算比较可以的了,不知道为啥总有一种带不动的错觉。<br/>再说说战斗部分,支持自律而且还有不同模式算是比较贴心,但是你全队一字长蛇阵就有点过分了,本来体积就不小,满编基本就是分割战场的存在,不走位都比走位吃的伤害少,虽然可以改方形或者其他阵型,但是本来出战角色的体积就在那摆着,怎么改也是一大坨,碧蓝满编也就前三后三带潜艇,真正摇杆操作的就前三,而且二次元纸片人占的面积也小,你做3D的就不能这么搞了,走位走不开的。还有技能放一竖排手指操作是比较不舒服的,尤其是手柄姿势拿手机的情况下,横着按要比竖着按舒服很多,可以理解不想挡战场画面的设计理念,但是实际上手真的挺别扭,做成半透明或者轮盘选择或者其他什么的都行,不如试试吧。<br/>总之先说这么多,顺带一提大建池子干脆直接分轻重吧,滑动条这玩意感觉不到实际意义(说起来看微博那么多柰子怎么我搞出来的都贼平?)
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