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2022-12-01
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一进入游戏,暗黑的ui界面是多么让人舒心,背景音效也很抓耳,让人沉浸在这个游戏世界,开始游戏了几 把,战斗过程太刺激了,稍有不慎就会被敌军抓住弱点,你要及时调整战略才能反败为胜,非常有趣。
宅腐萌
一星吧,腾讯游戏不给一星对不起他们。先说一下我不是水军,为什么给一星,我想问一下你们知道什么叫官托么?最早玩的部落冲突,阿瓦隆之王,列王,后来悬空城,剑与家园,还有一些战国题材的,所以也就关注了这个游戏,我不知道有多少次内测,但是我申请过从来没拿到过资格,现在公测全是各种返利,那么拿不到资格的就等于没有返利对么?有人说不限号删档测试的时候有返利,那么可能你们不知道之前限号删档的时候也有返利。那么公测的玩家怎么玩?公平么?所以说腾讯游戏不给一星对不起他们。
温实初
权游的背景和设定真的蛮适合做游戏的,以前玩过权游衍生的版图桌游,当时就讨论,要是做成电子游戏权游更适合哪个类别?果然大部分都说策略、slg.不过真做出来,凛冬显然不讨喜。首先slg本身是个受众专精度高且较为小众的类型,数值是最核心的元素。大体好的slg游戏,都是可以让玩家有超越数值之外的策略对抗感,前提是能玩到一定的深度。本身slg的深度体验也意味着需要氪金。很明显,对于权游IP粉来说,这个选材类型没有那么大众化。画面是好、角色也是正版授权,没有剧情是有遗憾的,但slg真的是看画面看剧情的品类么?抛开IP的外衣,这款游戏的核心受众应是slg玩家。氪金及所谓的“页游”既视感,不能指代slg这个品类,比起本土化三国类的slg,权游倒是有走海外运营的潜质。
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一星吧,腾讯游戏不给一星对不起他们。先说一下我不是水军,为什么给一星,我想问一下你们知道什么叫官托么?最早玩的部落冲突,阿瓦隆之王,列王,后来悬空城,剑与家园,还有一些战国题材的,所以也就关注了这个游戏,我不知道有多少次内测,但是我申请过从来没拿到过资格,现在公测全是各种返利,那么拿不到资格的就等于没有返利对么?有人说不限号删档测试的时候有返利,那么可能你们不知道之前限号删档的时候也有返利。那么公测的玩家怎么玩?公平么?所以说腾讯游戏不给一星对不起他们。
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权游的背景和设定真的蛮适合做游戏的,以前玩过权游衍生的版图桌游,当时就讨论,要是做成电子游戏权游更适合哪个类别?果然大部分都说策略、slg.不过真做出来,凛冬显然不讨喜。首先slg本身是个受众专精度高且较为小众的类型,数值是最核心的元素。大体好的slg游戏,都是可以让玩家有超越数值之外的策略对抗感,前提是能玩到一定的深度。本身slg的深度体验也意味着需要氪金。很明显,对于权游IP粉来说,这个选材类型没有那么大众化。画面是好、角色也是正版授权,没有剧情是有遗憾的,但slg真的是看画面看剧情的品类么?抛开IP的外衣,这款游戏的核心受众应是slg玩家。氪金及所谓的“页游”既视感,不能指代slg这个品类,比起本土化三国类的slg,权游倒是有走海外运营的潜质。