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2022-12-01
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超神就我个人而言是很好的游戏,游戏刚刚出来的时候的确有点氪,但现在来说并不怎么需要氪,而且我个人认为游戏从画质和手感来说都超过其他不止一个档次,而且从现阶段游戏的平衡性来看显然做的很好,也有很多致敬经典作品的角色,总体来说是可以入手的好游戏,但是光速工作室实在是听不进去话,缺少和玩家的互动沟通,甚至连游戏最初的PVE模式和培养系统都取消,还是希望超神红红火火继续走下去吧!
程天送
三星,此游戏的美工绝对能首屈一指,可惜平衡性太低,随随便便一个英雄开大,直接把别的英雄杀了,别人还玩什么?再加上宙斯大计实在变态,一招发下去一大半管血就没了。还是所有敌方英雄!哎,不过请制作组能否把技能冷却时间在介绍中带上,还是蛮推荐的喜欢的!打过王者类的伙伴一定会喜欢的!
六色彩虹
①操作性、地图质量和流畅性是这游戏最大的魅力,也是手机MOBA界一流的。操作性:能够使你不需要太快的手速而精准的锁定一个人。地图质量:整体和谐,毫无违和感,就是一个次元世界。流畅性:指令不延迟,第一时间执行。不像王者荣耀那样有延迟出招和延迟移动。②建模、平衡性和打击感是这游戏最大的污点。建模:大部分做的很粗糙,认真做的就几个。平衡性:很多英雄选来就是送人头的。打击感:有一次更新版本后所以人物的攻击和技能硬直都降低了很多,打人像玩水一样。
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三星,此游戏的美工绝对能首屈一指,可惜平衡性太低,随随便便一个英雄开大,直接把别的英雄杀了,别人还玩什么?再加上宙斯大计实在变态,一招发下去一大半管血就没了。还是所有敌方英雄!哎,不过请制作组能否把技能冷却时间在介绍中带上,还是蛮推荐的喜欢的!打过王者类的伙伴一定会喜欢的!
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①操作性、地图质量和流畅性是这游戏最大的魅力,也是手机MOBA界一流的。操作性:能够使你不需要太快的手速而精准的锁定一个人。地图质量:整体和谐,毫无违和感,就是一个次元世界。流畅性:指令不延迟,第一时间执行。不像王者荣耀那样有延迟出招和延迟移动。②建模、平衡性和打击感是这游戏最大的污点。建模:大部分做的很粗糙,认真做的就几个。平衡性:很多英雄选来就是送人头的。打击感:有一次更新版本后所以人物的攻击和技能硬直都降低了很多,打人像玩水一样。