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2022-12-01
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我觉得大体还是很不错的,只不过有几点要调整一下<br/>1.球球平衡性<br/>最近两级分化太严重了,强的太强,弱的太弱。一些老球(如火拳金骑等)都打不出伤害,对于最近新出的初代赛文简直就是小巫见大巫了。老球除了拉低圣光天使出球率就没用了。以后可以出点只配老球的辅助球,把之前的竞技场找回来。<br/>2.三分钟一局<br/>我刚入坑的时候是因为看见三分钟一局进的,可以当休闲小游戏玩。可现在基本都要三四回合分胜负,雅塔连击更是十八十九回合。还记得之前的老球,联动还没开始前,场上基本都是鱼、金骑等,那时候,这些球人人都想要,有了帝皇还好,现在每一局都是光棱初代,很难打不说,还丢掉了三分钟一局的说法<br/>3.魅惑妖精<br/>这两个控制球在竞技场很常见,十局有八局都遇到了,很烦。再加上初代,基本很难打过,两个还很恶心,太阳爆率也不高,也导致平民玩家有些从不打竞技,因为控制太恶心了。说到控制球,那奔流不可少。在大乱斗里奔流史诗级加强,场外20级还不如里面15级的,加强特别严重。决战都是奔流,可能刚开始的时候就结束。接下来会有星火球球,估计又会很乱。<br/>4.氪金度<br/>有些球就只能氪金获取,初代赛文。赛文在5连抽里概率很小,一些氪金玩家就是因为有这些球至上一万杯,平民玩家只能肝。最后肝不动了,一下子就错过了(我的雅塔就是这样的)。而且氪金球在竞技场很常见,初代是to0,基本每次统计都是初代第一,虽然说初代容错率高,攻击高,但对平民玩家很不友好,最后退游。降低了游戏平衡性。
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