宅男
2022-12-01
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游戏建议:最新版本无论是界面和功能都有非常大的进步,但还有很大的进步空间。其实将游戏角色用开箱方式获取相比以前我觉得是不错的改动,因为初始角色增加的回血被动非常的实用,其他角色也各有千秋(除了咸鱼1.5秒的控制太变态了),随机开箱更能延长玩家的新鲜感和游戏热情。接下来说说玩法方面。相比较之前,操作手感提升了很多,***的丢弃做的不错,可是丢弃的距离稍微有一点远,建议增加自定义界面功能(比如地图在左边,就不利于边跑图边查看地图)。<br/>还有***拾取时候,叠加的***很难选中自己需要的,建议改成在可拾取范围内会弹出所有物品的信息框,通过点击拾取,再对信息框的颜色做出区分,更容易识别武器,防具,补给的区别。背包中的道具希望也做出颜色区分等级,一个一个找低级装备替换确实很累,还容易被揍。<br/>楼房的窗户非常的难跳,建议优化一下跳跃判断,跳跃键有点小,可以尝试增加双击摇杆跳跃之类的操作模式。楼房的背面看不见窗口,希望能增加一点位置提示。队友不能共享楼层的视野我觉的有点不科学。。可以以半透明的形式提供队友的视野,以防自己和队友的视野在高低楼层出现混乱。<br/>可以适当添加一些草丛,草丛中自动锁定失效,血条id隐藏(类似吉利服的效果),但是依然能看见玩家模型,会让游戏更具有策略性。<br/>游戏过程可以添加一点点bgm让游戏更加轻松(符合手游特点),之前因为没bgm太过沉闷,所以才退的坑。可以设定成比赛人数越少,bgm越激昂的设定。受伤增加心跳声都是不错的设定,也可以在房子内增加一些收音机之类的彩蛋,放放广告啥的(笑)。<br/>游戏的平衡性还不错,最让我感到满意的就是我并不讨厌你们的广告模式,观看广告实实在在的给我带来了实惠,耗费的时间也不多,我看好你们,希望在今后勿忘初心。<br/>可以出pve模式哦,四人组队打僵尸打boss还是很欢乐的,还能骗氪(笑)。
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