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2022-12-01
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游戏简单易操作,射击感十足,还有许许多多的创新元素融入到枪战从而形成一种新的模式,画风还算看得过去,地图比较多,就整个游戏来看,大约有几十张地图,而且角色啊,个性装扮什么的也都很多,而且不怎么氪金。不足的是人物的建模十分的差,感觉就像我们小时候玩的红白机里面跑出来的人物一样,跟游戏的整体画面有些格格不入,而且敌人的移动画面显得十分的僵硬,就像纸片在来回移动一样,希望后期能在这些问题上做出优化调整。
邵振才
我玩过不少FPS游戏,枪战英雄说实话让我感觉有些一般,首先游戏的操作性不是很好,角色移动跟射击的衔接有卡顿感,而且枪口火光效果太显眼,很容易遮挡目标实现,要是这方面可以优化提升一下,游戏的手感至少能提升一大截;其次,游戏的地图种类有些单一,大部分地图都很像从别的枪战游戏里借鉴来的,缺少创意,我建议游戏多更新一些有特色的地图,这样玩家们玩起来才会更有新鲜感;最后再说一个问题,游戏目前的平衡度不高,氪金武器的伤害完爆免费武器,所以平民玩家在游戏中很难有生存空间,希望官方可以降低氪金武器的伤害或者是减少武器的自当容量,尽量保证玩家间对战的公平性。
苏芮琪
游戏整体制作比较一般,游戏的画面跟建模都用的是之前的老款了,还有点cs的感觉,建议能提高一些,多加入一些光影进去。玩法也是比较大众化的地图,有重置后的雪地图还有经典沙漠图等,最耐玩的还是生化模式,里面变异者的技能还是蛮厉害的。就是游戏现在爱乱出新枪,神兽系列更是将其他老牌枪按在地上摩擦,不过也能理解,因为这类游戏氪金点就是在枪身上,只不过希望能有一些pve的内容,比如闯关打boss之类的,现在放眼望去全是pvp的玩法,玩多了还是会枯燥。
李长治
游戏很好的还原了真实的枪林弹雨效果,战斗场景营造的很真实,射击手感顺畅,枪械选择种类丰富,每个都能发挥不同的特点和技能,神器比较多。就是枪械移动不是很自由,视角有遮挡现象,而且里面的障碍物设定太简单,新手任务设定不合理,人物建模动作生硬,武器的获取方式单一,神器没有营造的很厉害,而且光效没那么刺眼,建议后期把人物的建模制作精细,视角范围广,神器营造的厉害一些,这样玩家玩起来更畅快。
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邵振才
我玩过不少FPS游戏,枪战英雄说实话让我感觉有些一般,首先游戏的操作性不是很好,角色移动跟射击的衔接有卡顿感,而且枪口火光效果太显眼,很容易遮挡目标实现,要是这方面可以优化提升一下,游戏的手感至少能提升一大截;其次,游戏的地图种类有些单一,大部分地图都很像从别的枪战游戏里借鉴来的,缺少创意,我建议游戏多更新一些有特色的地图,这样玩家们玩起来才会更有新鲜感;最后再说一个问题,游戏目前的平衡度不高,氪金武器的伤害完爆免费武器,所以平民玩家在游戏中很难有生存空间,希望官方可以降低氪金武器的伤害或者是减少武器的自当容量,尽量保证玩家间对战的公平性。
苏芮琪
游戏整体制作比较一般,游戏的画面跟建模都用的是之前的老款了,还有点cs的感觉,建议能提高一些,多加入一些光影进去。玩法也是比较大众化的地图,有重置后的雪地图还有经典沙漠图等,最耐玩的还是生化模式,里面变异者的技能还是蛮厉害的。就是游戏现在爱乱出新枪,神兽系列更是将其他老牌枪按在地上摩擦,不过也能理解,因为这类游戏氪金点就是在枪身上,只不过希望能有一些pve的内容,比如闯关打boss之类的,现在放眼望去全是pvp的玩法,玩多了还是会枯燥。
李长治
游戏很好的还原了真实的枪林弹雨效果,战斗场景营造的很真实,射击手感顺畅,枪械选择种类丰富,每个都能发挥不同的特点和技能,神器比较多。就是枪械移动不是很自由,视角有遮挡现象,而且里面的障碍物设定太简单,新手任务设定不合理,人物建模动作生硬,武器的获取方式单一,神器没有营造的很厉害,而且光效没那么刺眼,建议后期把人物的建模制作精细,视角范围广,神器营造的厉害一些,这样玩家玩起来更畅快。