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2022-12-01
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游戏是好游戏,玩起来还是不错的,但是我咋连新手期都过不去呢?算我菜也行,但是玩起来不流畅,还有卡在界面进不去的情况,只能希望后续能把这些bug修复了
宋珉宇
bug合集:1,枪械开火长按开火,松手后也会连续开火(无线开火)2,有时会自动向一个方向奔跑,一切UI失效3,有时会自动重连(不排除是我家玩其他游戏都不卡的WIFI问题)重连后就要重头开始(同时这也是一个缺点)4,现在根本进不去加载到80%会自动退出显示(注销成功)
星级猎人
能上了,走起~感觉建模方面提升不大,其他的再体验看看话说开测来得有点快啊,之前有幸参与过测试,还是不错的,不知道这次测试会有什么新变化。蒸汽画风的枪战roguelike游戏,俯瞰上帝视角,总体品质还不错。游戏的主要玩法就是接任务、下深渊,在深渊中打怪、开矿可以获得食材和锻造材料;然后可以在家园里进行烹饪、锻造、做武器防具,就是来往于剧情地图之间需要找指定NPC进行传送,还是有点麻烦的。深渊为roguelike玩法,目前随机事件还比较缺乏,只是有一个雏形,具备了保存点前退出无收益、每关可选择随机buff的设定。而组队玩法中如果角色死亡队友可在一定时间内进行救助,若无救助也有两次复活机会。枪战操作比较困难,主要是操作方式和卡顿两方面的问题。射击操作是通过拖动按钮实现瞄准的,比较不方便且移动摇杆存在一定的延迟,躲避技能时的操作也不太流畅。当然战斗中可进行枪械的切换,而每把武器都有自己的弹夹,打空了需要补弹。不过整体画质还是比较清晰的,立绘很精致,3D建模有轻微锯齿,但也属于后期可以优化的范畴。故事剧情现在还比较简略,看不出与之前放出的PV有什么关联,新手教程也偏简单,希望后续优化之后能有更好的游戏体验。
小夜刀
玩法做得其实还是可以的,就是网络问题有点离谱,时不时的给我掉线一下,这是要闹哪样啊?话说这个网络的问题,是不是应该好好修复一下啊
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宋珉宇
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星级猎人
能上了,走起~感觉建模方面提升不大,其他的再体验看看话说开测来得有点快啊,之前有幸参与过测试,还是不错的,不知道这次测试会有什么新变化。蒸汽画风的枪战roguelike游戏,俯瞰上帝视角,总体品质还不错。游戏的主要玩法就是接任务、下深渊,在深渊中打怪、开矿可以获得食材和锻造材料;然后可以在家园里进行烹饪、锻造、做武器防具,就是来往于剧情地图之间需要找指定NPC进行传送,还是有点麻烦的。深渊为roguelike玩法,目前随机事件还比较缺乏,只是有一个雏形,具备了保存点前退出无收益、每关可选择随机buff的设定。而组队玩法中如果角色死亡队友可在一定时间内进行救助,若无救助也有两次复活机会。枪战操作比较困难,主要是操作方式和卡顿两方面的问题。射击操作是通过拖动按钮实现瞄准的,比较不方便且移动摇杆存在一定的延迟,躲避技能时的操作也不太流畅。当然战斗中可进行枪械的切换,而每把武器都有自己的弹夹,打空了需要补弹。不过整体画质还是比较清晰的,立绘很精致,3D建模有轻微锯齿,但也属于后期可以优化的范畴。故事剧情现在还比较简略,看不出与之前放出的PV有什么关联,新手教程也偏简单,希望后续优化之后能有更好的游戏体验。
小夜刀
玩法做得其实还是可以的,就是网络问题有点离谱,时不时的给我掉线一下,这是要闹哪样啊?话说这个网络的问题,是不是应该好好修复一下啊