忍者:岚
4分

养成

2022-12-01

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已收录全网13个分类,904部手游

系统基础参数
上市日期
2020-07-09
外形
164.20mm*76.50mm*9.06mm/200g
CPU型号
高通 骁龙765G
CPU频率
2.40GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
高通 Adreno620
RAM容量
8GB
屏幕
6.6英寸 / 2408×1080像素
电池容量
5000mAh
续航时间
理论待机时间约最长可达585.6小时
玩家评论精选

liza minnelli

注:血量上限很重要。横版冒险类游戏需要不断尝试,发现各种陷阱合理避开击杀敌人,伪装成血球的炸弹很阴险。强化、击杀、过关---去追寻属于你自己的忍者之路吧!

03-06

张书维

我打到了第二大关13关了,发表一下自己对这游戏的理解总体来说这是一款还不错的游戏(至少对我这种很看重画面和操作难度的人来说)这款游戏的操作难度就决定了这款游戏是一款很小众的游戏感觉这游戏如果没有一个好的心态是玩不下去的(还好我心态不错不然13关死了160来次换其他人肯定卸载游戏了)个人建议要玩的话你先得死个好几次摸清楚各种机关什么的在哪,否则就会被各种骚机关弄得心态爆炸这游戏的画面不错,例如村庄之前那段丛林的画面就很不错最后向游戏公司吐一波槽,你家忍者只会丟标,变木头,冲刺啊,敌方忍者都会用热武了啊,你还是扔着标和人家枪对搞,是不是傻,还有,你家盾牌都烂不了的啊,我特么对着盾牌求了是几个标都打不死诶。

02-21

山本宽

额…想给高点分来着,是在是点不下去,老规矩说说为啥只给3分,画面,背景,BGM都是OK的,第一次看到游戏界面让我一下子就想到了一款策略军事类PC游戏《影子战术将军之刃》进入游戏让人想到《地狱边境》类型的游戏,画面不错。唯一可惜的是操作方面,不只是手机不灵敏还是怎么的,每次操作都给人一种不舒服的感觉,特别是吃空中飞鸟嘴里的道具,这样儿就只吃到过一次,还有机关和敌人,没有任何警示完全是靠死亡大法怼出来的,敌人碰一下,死,不小心碰到毒液,死,特别是拿长枪的敌人,一转身碰到你,死,说到死亡大法,广告也是毁游戏的主要元素之一,人物一次就3条命,死了要么用金币复活要么看广告,关键是广告我还看不了,你说气不气?我有什么办法,我也很绝望啊!

03-03
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