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2022-12-01
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还记得小时候特别喜欢看圣斗士的漫画,经常想象自己就是圣斗士的一员,跟小伙伴一起保卫地球,所以每次圣斗士题材的游戏出来我都会去尝试,不得不说腾讯这次的设计挺酷炫的,虽然是卡牌类的游戏,但里面包含的玩法还挺丰富的,能召唤、能挑战、能组建战队,虽然不是那种很讲究操作技能的刺激的动作游戏,但是也能相对自由地对角色技能进行操作,挺好玩的。
赵文竹
我想吐槽的是为什么这么好的一款动漫要做成回合类的游戏呢?对于回合类的游戏目前已经出一个死一个,除了当初的梦幻西游能活到现在之外就没有什么好玩的回合游戏了,天美这是要把这圣斗士给作死。如果按照我的想法的话应该做成格斗类的游戏,就像火影忍者OL那种,玩起来就非常爽。回合类的游戏很容易玩疲劳,能让玩家的热情玩着玩着就消失了!
江本胜
我是圣斗士迷,从小就收集了很多圣斗士的卡片,所以第一时间就下载了这款正版授权的圣斗士星矢,打开游戏后的新手教程很人性化,使得上手难度变得很低,在战斗过程中可以施放炫酷的技能,屏幕还会出现振幅来反馈所受到的攻击,这样的设计使得打击感十足。虽然是卡牌游戏但是也十分考验操作,需要玩家了解每个圣斗士的属性才能够买排位赛中取得胜利。
半只青蛙
我也不知道TapTap怎么统计的,我都20级了,游戏时长才3分钟。通常打分不会太苛刻,但是这游戏真的有太多问题了。问题不在于美工或者建模,而在于过早的逼氪。简单来说就是体力系统不合理。肝的受益过低。又没有放置受益。比如随便一个副本,触发每一个动作都要消耗6体力之多。“结节突破”卷的掉率奇低。除了买体力,没有别的办法。小宇宙系统21级才能开,会让新手非常困惑,到底干嘛的。往往21级以前就A了。每日登录也太不良心了。你头10天每天送一抽大家爽爽么。你看看送的都是些什么。总之发现了比yys还烂的策划。而且,偶然发现,S上面还有SS呵呵。你们加油抽。抽卡爆肝的游戏里。这个算是最难受的,因为你想肝都没得肝,肝了也没卵用。
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