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2022-12-01
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神判定,如果把闪避删除你会发现这其实就是页游,boss招式很迷,非常迷,招式和伤害不同步,特么就是设了一个范围,时间一到就全范围伤害,Boss招式就是为了存在而存在!一点操作性都没有,什么放技能闪避取消后摇,我特么呵呵了,这也能拿出来讲?妖灵固定伤害,3D地图跟个屁一样,实战起来你会感觉到你除了挨打还是挨打,盯紧你的妖灵技能条,然后继续挨打,Boss开大,换你的妖灵出来挨打,游走是不可能游走的,站撸你能坚持5分钟,游走你能坚持3分钟,我特么就纳闷了,基本就是你在打,累的跟狗一样,神特么克制关系,80的妖灵能打20000的伤害比一个30的妖灵伤害还低你敢信?我特么要你何用?丝毫没有妖灵养成的成就感,一点没有!妖灵特效也是为了存在而存在,很迷,迷到你怀疑狗生,完全没有眼前一亮的感觉,放个技能你会感觉〔这特么是劳资氪了1000的ssr?〕跟宠物一样,再来说克印,算了不说了,特么一次性用品都有我说个球。我告诉你玩这游戏的感受,妖灵属性很迷,感觉你养哪个都一样,该死的还是要死,有些时候你只能挨Boss一波这次副本基本就没这妖灵什么事了,对,它就是来替你挨揍的,你们敢说你们谁为了伤害浪的妖灵技能全开的?特么至少留两个撑到Boss开大,然后苟活,花钱买个沙包。你幸幸苦苦弄了一堆材料去给妖灵升级,突破,提升,进阶,特么就进图一看这伤害,我都哭了,还特么一波就被Boss揍死! 给点建议: 1能否让妖灵参战? 2能否有不挨打的方法?你加个血瓶会亏死? 3人物是否考虑自主升级属性值,增加韧性,力量之类的 4特效麻烦做的好一点,到肉的感觉有没有? 5妖灵属性能否与自身持平?不要感觉带了个沙包在战斗,那些鸡肋的属性配称作ssr? 6组队跟一个人在打有区别?能不能配合?能不能联动,你特么出个防护的妖灵起码在全队身上套个罩子起码能感觉你还有队友这种东西存在 7拓印改改吧,加点其它元素好吗?不要单一就一个效果 睡了不说了,这游戏我是打死不碰了,这是我在玩游戏吗,是游戏在玩我。
最兴来
SSR爆率低忍了,剧情更新慢忍了,新活动鸡肋忍了。我就想问问你把进化素材爆率弄的那么低干什么?总共一百二十点体力刷一次需要四十点爆率还那么低,还只能靠刷,你游策划有病?
邓哲
妖灵之间没有配合。玩家之间没有互动。玩单机也不行,根本不给妖灵成长机会。技能材料,妖灵升阶,拓印升级,根本玩不下去。
一甜相机
从开服玩到百日,美工很棒,剧情编剧也很用心。可是策划真的是傻子吧,从隔壁转过来搞事的吧
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妖灵之间没有配合。玩家之间没有互动。玩单机也不行,根本不给妖灵成长机会。技能材料,妖灵升阶,拓印升级,根本玩不下去。
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从开服玩到百日,美工很棒,剧情编剧也很用心。可是策划真的是傻子吧,从隔壁转过来搞事的吧