冒险
2022-12-01
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陈涌海
游戏的立绘建模挺好看的,游戏属于挂机放置类的,这种游戏普遍存在游戏性不足的问题这款也同样无法避免,到了后期就是纯纯的割草内容了。游戏的角色养成还好,福利丰富养成不成问题。缺点上就是游戏肝度过高,活动衔接速度过快,没有真空期。再就是游戏的阵容搭配太过单一,从之前的三系阵容,到现在的双属性,局限性太差,只要一个阵容比较出色,那么PVP上就清一色的这个阵容了。总之游戏还是很不错的,就是活动投放还是要好好规划一些。
朝比奈实玖瑠
我还是挺喜欢这款放置挂机游戏,理由是很适合上班摸鱼hhh。游戏画风还是可以的,建模也比较精致,游戏里小姐姐也非常养眼。这游戏体验下来还行,新手期福利送得挺多,平民玩家慢慢肝也可以玩下去,但是比不过氪金大佬的体验感。整体游戏的节奏还不错,比较休闲不算很肝,作为放置类游戏还挺好的。游戏有趣的玩法很多,内容很丰富,完全不会因为是放置类游戏只能挂机而无体验感。游戏有个战斗切出功能还挺方便的,自动挂机挑战不用时时刻刻盯着,而且可以不同模式的打斗都同时使用战斗切出,这功能真的方便。
兰古瑞萨
特色玩法与闪烁之光相差无几,毕竟都是放置类卡牌游戏,体验的部分我个人认为还是挺好的,不管活动还是高级劵包括核心卡各种各样的资源能拿到的地方很多。福利虽然不错,但基本上两天后资源就差不多跟不上了,等到卡关之后,爬塔上不去,不氪金就养老游戏来玩。游戏里有托很常见,一来正常玩家才十来万战力,个别玩家突然的百万战力就很反常。看似抽卡随机其实是伪随机,因为你200发下来也就两个甚至一个核心的机会。闪烁在抽卡这点上起码不会卡得这么死,核心卡都是真的能欧出来,这游戏却不能,给你卡的死死的。
shunliu
我个人是不常玩这种挂机放置类的游戏的,毕竟平时工作忙根本没那个耐心,不过王冠在同类型手游中玩法会更刺激和舒服一些,角色建模也特别精致,画风也是我喜欢的。不过游戏的核心掉率真的蛮低的,一些高等级卡牌出了兑换心愿之外就只能氪金获取了,希望能够阶段性地推出送钻石或者材料的活动。不过抽了这么久的卡,养下来就微笑和风龙这么一两个能有用的,开服送的弓箭手我都没抽到过,建议最好能够优化一下卡牌之间的平衡性。
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朝比奈实玖瑠
我还是挺喜欢这款放置挂机游戏,理由是很适合上班摸鱼hhh。游戏画风还是可以的,建模也比较精致,游戏里小姐姐也非常养眼。这游戏体验下来还行,新手期福利送得挺多,平民玩家慢慢肝也可以玩下去,但是比不过氪金大佬的体验感。整体游戏的节奏还不错,比较休闲不算很肝,作为放置类游戏还挺好的。游戏有趣的玩法很多,内容很丰富,完全不会因为是放置类游戏只能挂机而无体验感。游戏有个战斗切出功能还挺方便的,自动挂机挑战不用时时刻刻盯着,而且可以不同模式的打斗都同时使用战斗切出,这功能真的方便。
兰古瑞萨
特色玩法与闪烁之光相差无几,毕竟都是放置类卡牌游戏,体验的部分我个人认为还是挺好的,不管活动还是高级劵包括核心卡各种各样的资源能拿到的地方很多。福利虽然不错,但基本上两天后资源就差不多跟不上了,等到卡关之后,爬塔上不去,不氪金就养老游戏来玩。游戏里有托很常见,一来正常玩家才十来万战力,个别玩家突然的百万战力就很反常。看似抽卡随机其实是伪随机,因为你200发下来也就两个甚至一个核心的机会。闪烁在抽卡这点上起码不会卡得这么死,核心卡都是真的能欧出来,这游戏却不能,给你卡的死死的。
shunliu
我个人是不常玩这种挂机放置类的游戏的,毕竟平时工作忙根本没那个耐心,不过王冠在同类型手游中玩法会更刺激和舒服一些,角色建模也特别精致,画风也是我喜欢的。不过游戏的核心掉率真的蛮低的,一些高等级卡牌出了兑换心愿之外就只能氪金获取了,希望能够阶段性地推出送钻石或者材料的活动。不过抽了这么久的卡,养下来就微笑和风龙这么一两个能有用的,开服送的弓箭手我都没抽到过,建议最好能够优化一下卡牌之间的平衡性。