三国志战略版
4分

养成

2024-03-04

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已收录全网13个分类,904部手游

系统基础参数
上市日期
2019-09-17
外形
159.81mm*76.13mm*8.13mm/176g
CPU型号
海思 麒麟 710F
CPU频率
2.20GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
Mali-G51-MP4
RAM容量
4GB
屏幕
6.4英寸 / 1560×720像素
电池容量
4000mAh
续航时间
理论待机时间约412小时
玩家评论精选

撒旦法

这是我近期以来玩得最好玩的游戏了。首先这个游戏真的很有包容性,怎么说呢,每个玩家所擅长的东西都是不同的对吧?比如有的人他就是比较会搭配,就算只有普通阵容,他能靠搭配直接把部队的攻击力提升一个等级,那他打仗就很厉害。而有的人他就是不喜欢打仗,天天就种田收集资源。你想想这两种完全不同的玩家居然能在同一个游戏里融合得非常好,而且各为互补。你看,只要加入同盟,种田万家就能给善战的玩家提供资源帮助,那善战的玩家就能保护种田玩家不被攻打,每个人都有互补他人的作用。我就是靠着盟里种田大佬的资助到处去征战的。大家都相处得很和谐,不像其他的游戏,种田玩家是注定要被抛弃和打压的。一点游戏体验感都没有,还是咱们三战的游戏氛围比较好一些!

03-10

猫七七

游戏挺耐玩的,一个赛季大概会持续2个月左右,每个赛季不只是光打架的乐趣在于策略的对碰玩家思想的对撞以及开荒时的争分夺秒,都是每个赛季的乐趣

02-17

大马勺

今天刚上七本,秒升兵营,带着张飞关羽李典直接开6,第一波确实不错打的克制完胜第二波没打到克制损了一点兵力不过可以接受直接占领,后面等等级上来就稳了

02-08

旧雨楼

今天玩了一天,说下体验。游戏上手挺简单的,游戏可能内容多,了解需要时间,但是新手不用担心那么多,跟着章节任务走就行,不用考虑那么多东西。

02-25

黑锋骑士团

本质就是那一套的slg手游,有一些小小的玩法创新,资源地,领土什么的,除了传统的攻城略地现在还要讲究一个资源的利用,也是加入了更多的策略点了,我喜欢,也期待后头能够出些更多的新的东西

02-05
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