三国志战略版
4分

养成

2024-03-04

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系统基础参数
上市日期
2020-02-01
外形
162.60mm*74.80mm*8.96mm/208g
CPU型号
高通 骁龙865
CPU频率
2.84GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
高通 Adreno650
RAM容量
8GB
屏幕
6.7英寸 / 2340×1080像素
电池容量
4780mAh
续航时间
理论待机时间约336小时
玩家评论精选

李剑叶

刚开,直接换三势阵,用三势陆开荒,直接用到成型,前期和陆逊凑阵容凑起来,很容易成型,陆逊带一个士别一个太平,配上三势阵输出爆发稳定,确实非常好用

02-18

本间芽衣子

进pk了,在犹豫三势陆要不要转陆逊陆抗程普肉弓,诸葛转天枪,吕布太师骑战法也是有的一骑百骑都有,三势还可以留着组其他队伍,有没有大佬给个建议。

02-08

昊凯

中规中矩的游戏,在我看来这游戏人与人之间合作更重要,玩了半年了,一开始是看着紫将也能玩的平衡去的,后来发现都是骗人的,游戏里零氪,月卡和重氪的差距蛮大的。基本上等于大佬一队打零氪两三队。虽然有如此大差距,但是双拳难敌四手,有了“人和”之后大佬也不过如此。目前我已经玩了两个赛季了,认识了不少人,游戏里队伍也有一个比较强力的了。目前感觉游戏平衡性不错,差距大原因在于武将数量的多少,如果仅仅就是零氪或月卡就想说平衡性垃圾那还是算了吧,任何这类卡牌游戏都是看持有的卡的强度和数量的。游戏战法发动的随机性也已经大大调整了氪老与平民的差距。不是固定输出数值那战斗时的差距就小了不少,战法的概率发动也能使翻盘几率大了不少。整体玩下来游戏还行,目前还是零冲,唯一让我觉得体验不好的就是工作室了,基本上是打不过他们的,游戏时间差距太大了。

02-23

袖白雪

萌新,表示千势的新手期真的好用,占领时间一分半,重伤恢复时间减半,所以根本不用担心开高级地损失太多兵,可以放心开4级五级地,就挺好的。

02-17

刘小薇

“为什么不玩吃鸡MOBA类手游?”你看你丫那操行,你和那个世界冠军好像俩傻篮子,记住了你们就是那个海尔兄弟,就是那个舒克和贝塔

02-21
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洪天祥
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来自华为 P40 Pro · 01-18
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别在说忘川风华录很氪金,大小月卡未必都要买

来自iPhone 11 Pro · 04-05
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覃沐曦
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来自荣耀 50 Pro · 02-25
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anarchism
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来自iPhone 12 Pro · 06-27
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金熙贞
说实话,之前并没有对Florence抱特别大的期待,尤其是听说流程只有半小时之后,觉得这么短能讲出什么呢,玩过之后却眼眶微湿,因为我真的喜欢。 先说游戏本身吧,本作最值得一提的肯定是交互方式了,其实本作里用到的交互方式并没有多新颖,也没有想...

交互细节非常贴合剧情!Florence玩半小时就爱上

来自荣耀 60 SE · 06-02