中国风
2022-12-01
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steam上花了四个多小时通了一下,并且做了隐藏结局。感觉剧情很想营造出一种感人的氛围,但是除了小柳儿带明尘献祭其他地方都共情不起来。“我”是属于超能力那一派的,可以说是从神的视角来看这些普通的人类,这些普通的村民,会讲别人家坏话,会看不起别的村民,显得非常的世俗。中间逆梦师死亡有一段村民的走马灯,实际上我连谁是谁都还没记清楚,难以感受到主人公对这些人的感情,甚至很多人在剧情里只以死人或者梦境的状态见到过。<br/>剧情流程除了砍不砍树那边有的选,可能说是一条线走到底了,解密难度还可以,除了填数字实在懒得算,其他地方基本没有卡关的,解密密度比试玩版低了不少,作为一个剧情向游戏我感觉非常合适。梦境的设计进步很大,没有试玩时候突兀的感觉了,确实有我在更改他人潜意识的那种感觉。<br/>美术挺好,但是场景着实是少。音乐很一般,没有啥感觉,最后的ed太突兀了,和游戏风格玩全不搭。<br/>剧情上看得出这个游戏是有续作打算,希望制作方能继续加油,增加一下剧情感染力,期待新的作品。<br/>---------------试玩分割线---------------<br/>steam上试玩了一下,很高兴有国产像素解密游戏,画面很不错,但是解迷内容很突兀,很多尴尬的密码锁,设计的不是很精妙,灵异故事阵法就更容易融入环境。(秤那个迷题我觉得非常好)主角的人设我觉得暂时不是很清楚,说他是最后一个迷梦师但是似乎没有任何经验,黑白无常来请他的时候又似乎他非常有经验的样子,小书童很有背景的样子。梦里影响人物行为这个设定蛮好的,但是这个行为倾向数值条和那个改倾向的道具感觉非常突兀,像是rpg打怪游戏的数值条,或许可以更隐晦一点,比如说更倾向的事情会发更强的光什么的,类似灵感迸发的感觉,或者鼠标浮在人物上头上会冒出各个想法,这样npc多的时候也方便观察。以上仅个人看法,试玩版留了很多看得见玩不到的地方,剧情上也留了很多悬念,让我非常期待。希望贵工作室越做越好,加入更多中国传统元素,灵异志怪,出必买。(ps黑白无常好可爱,该出来做吉祥物了)<br/>--------------------------------------<br/>没见过中国风像素恐怖游戏,期待一波
于世龙
Steam上游玩过了,很不错的像素风游戏,制作组加油。
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steam上花了四个多小时通了一下,并且做了隐藏结局。感觉剧情很想营造出一种感人的氛围,但是除了小柳儿带明尘献祭其他地方都共情不起来。“我”是属于超能力那一派的,可以说是从神的视角来看这些普通的人类,这些普通的村民,会讲别人家坏话,会看不起别的村民,显得非常的世俗。中间逆梦师死亡有一段村民的走马灯,实际上我连谁是谁都还没记清楚,难以感受到主人公对这些人的感情,甚至很多人在剧情里只以死人或者梦境的状态见到过。<br/>剧情流程除了砍不砍树那边有的选,可能说是一条线走到底了,解密难度还可以,除了填数字实在懒得算,其他地方基本没有卡关的,解密密度比试玩版低了不少,作为一个剧情向游戏我感觉非常合适。梦境的设计进步很大,没有试玩时候突兀的感觉了,确实有我在更改他人潜意识的那种感觉。<br/>美术挺好,但是场景着实是少。音乐很一般,没有啥感觉,最后的ed太突兀了,和游戏风格玩全不搭。<br/>剧情上看得出这个游戏是有续作打算,希望制作方能继续加油,增加一下剧情感染力,期待新的作品。<br/>---------------试玩分割线---------------<br/>steam上试玩了一下,很高兴有国产像素解密游戏,画面很不错,但是解迷内容很突兀,很多尴尬的密码锁,设计的不是很精妙,灵异故事阵法就更容易融入环境。(秤那个迷题我觉得非常好)主角的人设我觉得暂时不是很清楚,说他是最后一个迷梦师但是似乎没有任何经验,黑白无常来请他的时候又似乎他非常有经验的样子,小书童很有背景的样子。梦里影响人物行为这个设定蛮好的,但是这个行为倾向数值条和那个改倾向的道具感觉非常突兀,像是rpg打怪游戏的数值条,或许可以更隐晦一点,比如说更倾向的事情会发更强的光什么的,类似灵感迸发的感觉,或者鼠标浮在人物上头上会冒出各个想法,这样npc多的时候也方便观察。以上仅个人看法,试玩版留了很多看得见玩不到的地方,剧情上也留了很多悬念,让我非常期待。希望贵工作室越做越好,加入更多中国传统元素,灵异志怪,出必买。(ps黑白无常好可爱,该出来做吉祥物了)<br/>--------------------------------------<br/>没见过中国风像素恐怖游戏,期待一波
于世龙
Steam上游玩过了,很不错的像素风游戏,制作组加油。