收获日:犯罪战争
4分

科幻

2022-12-01

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已收录全网13个分类,904部手游

系统基础参数
上市日期
2021-10-31
外形
164.70mm*76.68mm*8.49mm/192g
CPU型号
高通 骁龙778G
CPU频率
2.40GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
高通 Adreno 642L
RAM容量
8GB
屏幕
6.7英寸 / 2400×1080像素
电池容量
5000mAh
续航时间
理论待机时间约约500小时
玩家评论精选

尔玛依娜

作为一个新手小白,我感觉这个游戏很难上手,首先训练的模式很短,很多操作上我还没记清楚,训练就过去了,一进对战的场景,感觉队友和敌人都挺厉害的,刚开始的时候,经常一个人头我都拿不下来就挂了,一点游戏的乐趣都没体验到,而且很多的装备和枪支都要钱,不充值的话,拿到的武器都比别人差一大截,再加上我技术上不咋地,玩起来真心很难

03-06

阿衰online

因为没有玩过端游,再加上全是英文,玩了六七局才明白游戏的玩法(是有点蠢。。)。就是4个穿西装打领带套面具着防弹衣的悍匪去开3个保险柜,有两个时间短还有个时间会长一点,匪帮任务就是开完这三个保险柜然后再多杀几个特警。几个得分加起来就是游戏结束后的团队总分数。分数高的一方获胜。这是第一个匹配模式。<br/>排位赛的话两局制,一局匪一局警,对面也一样。同样的打完后警匪分数加起来哪个队伍总分高就判赢。<br/>警匪都有4个人物,完成主页面右下的任务即可解锁全部8个角色。每名角色都有不同的技能,诸如回血,重甲武装五六秒,地雷等。同时装备系统也很丰富,开箱的那种抽卡机制,3小时或者8小时的箱子,可能需要频繁登录游戏。但是目前感觉还算良心。同时人物也有一些装扮,比如头套什么的,然后技能也可以升级血量也行。如果玩到后期估计两发弹匣都干不死人了。。<br/>然后在匹配的时候每队都是4个人对应四个角色,一开始看不懂,后来明白了按顺序每人选一个角色,不能重复。想试试自己喜欢的角色只能求系统把自己分到第一位了。游戏画质还不错,因为有点漫画风,所以不是太写实,但是光影不错。游戏bgm很热血,撞碎玻璃的声音也带感。同时旁白和复活后骂人的语音感觉很爽,代入感不错。对面把你打死了都不用你开口,复活后角色自动来句惹法克。<br/>游戏射击手感不错,属于那种快节奏的游戏,边走边跳的速度简直飞起。换弹也很快很有看头。<br/>缺点就是目前没有中文,然后人物动作有些僵硬(看别人的时候),感觉自己在跑其实在别人的视角里是走路。

02-15
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桥本甜歌
玩了一千多小时了,简单写几句吧,在评分上这游戏我给三分,一分亏在平衡优化上,一分亏在佣兵战纪模式上。接下来聊聊我对这游戏的一些看法: 一、关于PVP(传统对战模式) 1、关于职业平衡性 游戏一共就十个职业,但职业间的胜率最高能相差十个百分...

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来自vivo X Note · 01-29
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陈智豪
评分随便打的,不高不低,不是评价战国志这款游戏,主要是不懂为什么手游现状这个样,服务器问题给一星的懒得说,跟跟风罢了,而那些说氪金的我是真的无语。 这个游戏又不是不花钱就玩不了,却非要冲几百几千,这些钱对于我一个学生党非常多了,所以我玩mm...

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来自华为 Mate 20 Pro · 01-24
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吴圣洁
给忍者必须死3打一分有点多了,想打负5分,重要的话说前面,尽量不要氪金,除非重氪,不然亏得要命。 游戏是好游戏,玩法也还凑合,运营真的一般般。首先说角色,新流派非常恐怖,老流派沦落为工具人,新流派只能抽,像我这样的非酋,玩了一年就抽到一个,...

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潘娇娇
王国纪元这游戏感觉玩了很久了,在游戏中有快乐,有离别,有愤怒,当过盟主,带领一帮兄弟,从一个小联盟发展到一个中型联盟,我也是平民玩家,也是比较喜欢这类型的游戏,所以在前期没有被打弃坑,在联盟当中,我也比较照顾平民玩家,当然联盟里也有一些好大...

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来自iPhone 11 Pro · 06-20
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单小源
很久来,玩游戏我就从来没氪过,为啥?现在这游戏市场,没隔几天,一个又一个游戏接踵而来,基本上玩不了多久就又没了热度,弃坑,于是商家根据这一特点,基本上游戏前期都很好玩,大氪,小氪,不氪都有快感,一下热度很高。 到了后期该氪的都氪了,不氪的...

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