仙侠
2022-12-01
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优点:山海经IP确实比较吸引人缺点:说实话,可能是我个人比较挑剔……觉得到处都是缺点。总结:国内的游戏市场可能就是这个样子了,千篇一律的首充,月卡,成长计划,VIP等级。在游戏制作上看不到诚意,建模粗糙,页游风格。世界频道里的水军………也许市场环境决定了这一切吧,游戏公司需要捞一笔或者觉得能盈利才会下本钱去继续开发优化,要不然公司就要倒……或者捞一笔就跑,作为中国玩家已经看的太多了。而且这个游戏最后很有可能变成逼氪,目前看来镶嵌宝石,伙伴抽取,灵兽抽取………以及坐骑会不会在未来变成属性装备的可能……抱歉,看不到想玩的闪光点,更看不到值得我氪的元素……可能是我看法偏激,只能三星鼓励了…
市民朱小雨
玩了这游戏差不多一个月,游戏的声优很棒,原画也美,当时就是因为原画和山海经的题材入的坑,人物建模需要优化,选人物的时候犹豫了很久,谈谈微氪玩家的感想。首先,游戏中宝宝和人物很不平衡,你有一个好宝宝(比如说刚出的狻猊)你可以吊打比你高一两万没狻猊的玩家,如果你是个普通职业的打不过比你低一两万的天书,还有白夜太看脸,一个五阶白夜可能没有对面二三阶好用,然后冻住几个你可能就凉凉了。然后伙伴平衡性也太差了,有些伙伴好用。有些伙伴就是打酱油一样毫无用处。所以每个人的标配来来回回就那几个伙伴。对于那些没抽到强势伙伴也很不友好骗氪现象太严重,每次更新都和氪金有关刚起步的游戏还是多用点心吧。每次更新都会走一大片玩家然后又开新区圈钱周而复始…希望多听玩家一些建议,给玩家一些好的游戏体验。
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市民朱小雨
玩了这游戏差不多一个月,游戏的声优很棒,原画也美,当时就是因为原画和山海经的题材入的坑,人物建模需要优化,选人物的时候犹豫了很久,谈谈微氪玩家的感想。首先,游戏中宝宝和人物很不平衡,你有一个好宝宝(比如说刚出的狻猊)你可以吊打比你高一两万没狻猊的玩家,如果你是个普通职业的打不过比你低一两万的天书,还有白夜太看脸,一个五阶白夜可能没有对面二三阶好用,然后冻住几个你可能就凉凉了。然后伙伴平衡性也太差了,有些伙伴好用。有些伙伴就是打酱油一样毫无用处。所以每个人的标配来来回回就那几个伙伴。对于那些没抽到强势伙伴也很不友好骗氪现象太严重,每次更新都和氪金有关刚起步的游戏还是多用点心吧。每次更新都会走一大片玩家然后又开新区圈钱周而复始…希望多听玩家一些建议,给玩家一些好的游戏体验。