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2022-12-01
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好玩,这个游戏要火~有资格在steam移植的手游一般都不错,这已经有很多先例了。不给满星怕你骄傲,以后不更新了,因为还是有些地方可以加强和改进的。<br/>【核心玩法】<br/>如果你没玩过这个游戏,我说类似的类型,那毒奶粉知道吧?战斗模式类似毒奶粉,横版动作过关。<br/>【为什么好玩?】<br/>1.追求感强。<br/>首先,每次游戏一共五个关卡,通关或者死亡结算都会有灵魂,你可以把灵魂理解成技能点。加满技能起码得打一星期,加的技能是被动加成的,每次重新游戏都有效。<br/>其次,每次打完第五关最终boss,剧情会推荐,下次打第五关最终boss又不是同一个了,全新的体验。<br/>最后,每次打完最终boss,又有新武器解锁,新武器代表着新技能,每次进游戏又可能获得不一样的技能体验;<br/>2.随机感强烈且不枯燥。每次新的进度,获得的武器、防具都是随机的,装备的属性也是随机的,捡到的道具、每个小关卡出现的boss都是随机的,运气好的时候属性强技能好通关就很爽,爽的时候甚至不舍得下线;<br/>3.消费特良心。18元解锁全部内容,相当于买断制,以这个游戏的品质完全值得买。其他消费也就是时装,对属性没有加成的,也就每次新游戏进度出来的时候装扮特别点个性化一点,组队的时候装下13。而且这些时装平时还能通过游戏资源获得;<br/>4.居然还能实现组队通关。这意味着想和现实朋友一起玩一款横版通关手游,而且还好玩,这样的需求能实现了;<br/>5.耐玩且可扩展性强。我不知道最终第五关的boss会有多少次变化,反正我通关了三次第五关,每次都不带重复的boss,能想象将来版本更新还能继续增加新剧情新boss,甚至新武器等等,游戏的框架具有很强的版本可扩展性。<br/>【给点建议】<br/>1.技能扩展。被动天赋如果能有各种武器专精,点了之后触发武器的技能效果会有变化,那更过瘾了。比如说收获不是变苹果,进化成变香蕉,召唤骷髅变成多召唤一直亡灵法师什么的,弓箭的平a变成可移动射击之类;<br/>2.联机不太友好。联机玩怪物都增强了,怪又多子弹又多特别难玩,比单人还难,而且掉落的东西都是共享的。我建议:<br/>(1)刚开始掉落指定归属,而且别人还看不见,只能看见自己掉落的东西,捡了之后可以扔出来给队友;<br/>(2)谁掉线了直接当他不存在,游戏难度降低,等他上了就直接出现好了。我组队玩经常看见那些网络差得离谱的队友,掉一会上线,投票点了没反应,全村人等着他进下一关。<br/>3.搞个内置聊天室或者语音系统?要不然和朋友玩还得开着语音聊天软件什么的。<br/>【最后唠叨】<br/>这个游戏其实很想给你满星的,看看接下来新版本怎么样,如果又有惊喜,那我回来改五星
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