冒险
2023-02-14
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刚玩几小时,感觉和炉石差不多,但是加入了战棋元素,感觉还行,除了开始几把和没人的时候是人机以外还好。就是感觉强力的解场有点少了,但是又害怕多了又和炉石一样,看得出因为是战棋加卡牌所以强调了随从交换,但是我看了看有些橙卡几乎无解,比如该隐强制让你去送随从人头,不死王者就类似于恩佐斯返场,不过似乎没有限制,这样一来会导致没有强力的解场而让游戏直接崩盘,然后就是希望不要变得和炉石一样了,炉石也玩了很久,从探险家协会开始到现在的什么大乱斗,现在已经弃坑,因为找不出那种快乐了,变化来的很快,又很短,现在的炉石天梯还是娱乐,几乎都是固定卡组和脚本卡组,偶尔一个卡组里面插进去几张张杰或者针对卡就被称为故事啥的也差不多,炉石玩到后面之后不禁感叹,到底是快乐重要还是游戏重要?最后我带着我自己组的一套杂乱的东西去打了几把天梯就退坑了,因为已经变成游戏玩人了。
莫老五
玩的还是挺过瘾的,战斗模式除了战旗基本与炉石相仿,进去就送十包卡还是很爽的。但是有的卡牌效果明显有问题,比如有一个什么天祈还是祈祷还是啥,技能显示是战吼,然而出场并没有看到变化,再比如卡牌一多,档血量看不到了,再然后卡牌挤在一起就不好开打了,特别是紧张的战斗中一旦出汗,你就很难点到你想要发起攻击的那张卡去攻击你想攻击的那张卡。望改进。
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莫老五
玩的还是挺过瘾的,战斗模式除了战旗基本与炉石相仿,进去就送十包卡还是很爽的。但是有的卡牌效果明显有问题,比如有一个什么天祈还是祈祷还是啥,技能显示是战吼,然而出场并没有看到变化,再比如卡牌一多,档血量看不到了,再然后卡牌挤在一起就不好开打了,特别是紧张的战斗中一旦出汗,你就很难点到你想要发起攻击的那张卡去攻击你想攻击的那张卡。望改进。