冒险
2023-02-14
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怎么说呢,玩过不短时间的duelyst,看这个游戏真是即视感满满啊。好吧,本来是想来喷的,美术音乐上挺用心的,游戏模式几乎照搬了duelyst,操作界面都一样。就初创而言,核心的玩法上太弱,刚开始可以抄一抄,大家都是从抄开始的,不过之后就要创新一些了,夺取duelyst的手游市场不是没有可能,但只是跟在先行者后面显然不行。duelyst的玩法也经过很多次变化改进,最后选择了炉石式风格,加减法,铺场与清场,都是手牌和水晶的资源管理,外加了战棋的走位因素。特点是简单流畅,易于操作,缺点是变化少,配合模式单一,容易被几个单一模式而相互克制的牌组统治天梯。看看现在炉石的天梯就知道,机制也是在不断复杂化的,但是受限于旧有模式,创新也受限,没有墓地,没有彩色水晶资源,等等。
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友方战场是个什么东西...误入花园根本解释不清好么,其次那个贼的给的致命飞刀你给个关键字致命解释是个什么鬼,祈求暮光之神连暮光之神是啥都不知道,迷童不预先显示一下给到的法术,就不能把相关的关键牌和说明展示出来么...对游戏体验会有影响的,很不舒服...以及个人感觉先手优势有点大吧...虽然那个球球靠右,但是如果二费没怪,太容易被抢掉然后就没了啊,都什么鬼嘛...萌新不懂啊!麻烦说清楚好不好,尤其那个误入庄园,打得到底是哪里...令人头大的说。
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