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2022-12-01
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这一定是我见过最氪金的游戏了。<br/>氪金到了什么地步呢?<br/>想自定义头像,得花钱。<br/>点工程车(建筑队列),会有花钱加工程车的礼包广告。<br/>点各种资源,会有花钱直接买的礼包广告。<br/>点英雄,会有花钱直接买培养素材的广告。<br/>点科研,可以直接花钱秒升。<br/>点兵营,可以直接花钱秒造。<br/>还有种类繁多的特权建筑,特权攻击加成,特权产量加成。这是SLG游戏吗?直接花钱就可以获得一切,需要什么策略吗?如果我是个征服型的玩家,那我去玩类传奇的游戏,直接花钱可以砍翻全服,难道不比这个爽?<br/>我看莉莉丝的那个游戏都不敢整像您这么多花活,何况那游戏的品质比你这个游戏好得多。论策略更是赶不上猪场开创的那个类型策略游戏。请问你游戏的竞争力在哪?你别说用大厂来评估小厂不公平,SLG重在合作,策论,参与感。游戏模式的不公平,导致了策略无从谈起,大R多的盟一定在战斗中更强,也没有莉莉丝那个游戏类似于地形,迷雾,势力范围等诸多影响战局的因素。由于机制的必然不公平,那必然导致大量的玩家流失,合作又从何谈起呢?机制的不公平,小R玩家往往不想去对抗,盟打不过就换一家,哪有什么游戏的参与感呢?<br/>另外,我看到现在为止,游戏都还是不删档内测,所以说是没过审?还是没版号?
我的侠客的玩法整体思路,我有几点想法要表示
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