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2022-12-01
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电竞台球大部分都是业余玩家,台球技术也说不上专业,这个游戏的距离打击感很一般,击球中基本没什么水准可言,运气或者无脑的中球。说是台球或许都有那么一点牵强,反正这个游戏现在给我的感觉就是,欢乐斗地主的气氛,各种随性而击的游戏基础操作,傻瓜式的游戏对局击球规则,挺上头的一种消遣台球方式。其台球规则比较简单,主要就是发球加上各自自由的选择击球,命中率很高,因为操作摇杆设计其实很普通,所以考验的也不在是对于台球真正精髓知识的深度解析,而是对于球距离的观察以及握杆的经验。所谓熟能生巧,这个游戏大概也就是这样了。就算是台球小白,在经历了几次台球比赛后也能很容易上手游戏击球操作。而在体验比赛后,觉得游戏台球过程实在很简短。当然,也很适合消遣。如果只是两个同样新手的台球比赛的话,这个游戏或许还会有点操作水平上的对决,有值得更加明显对比的台球操作可以感受到。但明确的说,这游戏越发往后进行比赛,在同样熟悉了台球规则和摇杆的台球玩家积分赛里面,基本上没有太多看头可言。都连击进然后拼运气抢球。或许难度就在于,然后用摇杆把自己的球打进去后再用球限制对方的击球轨迹,这就比较考验台球策略和经验了。或许对于一般人来说,仅仅图的就是个乐子。毕竟玩台球比赛的大多也不是真正多熟悉台球的玩家,玩这个也就和业余的欢乐斗地主一样,图娱乐,那么规则上面的简单其实对于游戏也说不上什么缺陷。它就是给了台球的基本规则,在体验里面花色球做的其实还算还原,真实度比较高的台球桌里面,视野角度的覆盖使得台球打击内容代入感更加深度,能感受到那种在台球比赛的气氛。而真正重要的一点就是它利用了一些货币来提升游戏台球比赛的动力,有那么一些激励的游戏意味,更加让游戏有一些比赛的意义。台球的话,摇杆和皮肤其实存在感我觉得都挺一般的。现在主要还是觉得如果能够多加一些关于台球元素的玩法就好了,比如说是混战台球玩法之类的,说不定更加有趣一些。而总体有些夸张暴露的风格,也是颇有经典的那种斗地主宣传模板,感受一般,没有融入台球运动独特的气质,很拉低游戏档次。
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