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2023-01-23
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林宛瑜
抽卡游戏还是常驻双up,被喷是肯定的,但作为玩家也有自己应对的手段,要么走不可说途径,要么佛系一点双up抽一个就撤,实际上也不至于人人都这么非,但是非的声音比较大罢了(当然这个肯定能理解,都是花一样钱玩游戏凭什么人为制造不平等,然而现在市面上都是这样的游戏,能怎么办呢?) 抛开抽卡不谈,游戏本身素质还是不错的,剧情可以说用心了,战棋本身也挺好玩,但是个人感觉难度有点略高了,我自认也算是用脑子认真玩游戏的,打蚀之隙的一些关卡还是很吃力,对轻度玩家恐怕就更劝退了,这游戏的肝不是重复劳动,而且开荒不断的试错很费时间。这个也不能说是缺点,如果就是把硬核作为招牌也能打出自己的特色,但最好宣传的时候能讲清楚,避免非受众群体误入吧。当然玩家自己也要学会分辨,大把充钱之前起码先对游戏有个调研吧,福利怎么样游戏类型合不合胃口,不搞清楚就哗哗充钱未免心太大,当然也可能是有钱不在乎,那我就还挺羡慕的。
张潇雨
作为骨灰级SLG玩家,说说我的3测经验,对新手来说可以少走弯路。SLG游戏玩法很简单,元素,克制,布阵,策略。无论是几十年前的游戏,还是将来的游戏,在队伍培养上,都基于双阵原则,也就是养成2只队伍。
夏洛洛
不说别的,既然有自动何必有捡宝箱这一说。既然是卡牌游戏,有为何学原神90必出?对不起,你不配90必出,毕竟你不是哪类游戏。还有,卡池预览居然没有。又学原神,无语咯。
王小宇
官服来打分,氪了大概有3k,除了秀儿其他都抽到手了,游戏性策略性都还不错,官方听取玩家反馈好评,有些关卡可以逃课,但是大部分还是吃练度。说说缺点:资源大头集中在首通和成就里,越往后肯定收获越少;重点批评猫的祈念这种活动,存在概率欺诈嫌疑,介绍说是概率抽取,头几次低消耗想抽到1等奖以上就是做梦,扣一星。
李勒优
一般般吧!新手过程的时候有点无聊。我玩起来有这么一点卡顿,有时候音效听起来也是一样一卡一卡的,中规中矩吧,这款游戏。给我的感觉不是特别惊艳,但比起别的坑钱游戏还行。
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抽卡游戏还是常驻双up,被喷是肯定的,但作为玩家也有自己应对的手段,要么走不可说途径,要么佛系一点双up抽一个就撤,实际上也不至于人人都这么非,但是非的声音比较大罢了(当然这个肯定能理解,都是花一样钱玩游戏凭什么人为制造不平等,然而现在市面上都是这样的游戏,能怎么办呢?) 抛开抽卡不谈,游戏本身素质还是不错的,剧情可以说用心了,战棋本身也挺好玩,但是个人感觉难度有点略高了,我自认也算是用脑子认真玩游戏的,打蚀之隙的一些关卡还是很吃力,对轻度玩家恐怕就更劝退了,这游戏的肝不是重复劳动,而且开荒不断的试错很费时间。这个也不能说是缺点,如果就是把硬核作为招牌也能打出自己的特色,但最好宣传的时候能讲清楚,避免非受众群体误入吧。当然玩家自己也要学会分辨,大把充钱之前起码先对游戏有个调研吧,福利怎么样游戏类型合不合胃口,不搞清楚就哗哗充钱未免心太大,当然也可能是有钱不在乎,那我就还挺羡慕的。
张潇雨
作为骨灰级SLG玩家,说说我的3测经验,对新手来说可以少走弯路。SLG游戏玩法很简单,元素,克制,布阵,策略。无论是几十年前的游戏,还是将来的游戏,在队伍培养上,都基于双阵原则,也就是养成2只队伍。
夏洛洛
不说别的,既然有自动何必有捡宝箱这一说。既然是卡牌游戏,有为何学原神90必出?对不起,你不配90必出,毕竟你不是哪类游戏。还有,卡池预览居然没有。又学原神,无语咯。
王小宇
官服来打分,氪了大概有3k,除了秀儿其他都抽到手了,游戏性策略性都还不错,官方听取玩家反馈好评,有些关卡可以逃课,但是大部分还是吃练度。说说缺点:资源大头集中在首通和成就里,越往后肯定收获越少;重点批评猫的祈念这种活动,存在概率欺诈嫌疑,介绍说是概率抽取,头几次低消耗想抽到1等奖以上就是做梦,扣一星。
李勒优
一般般吧!新手过程的时候有点无聊。我玩起来有这么一点卡顿,有时候音效听起来也是一样一卡一卡的,中规中矩吧,这款游戏。给我的感觉不是特别惊艳,但比起别的坑钱游戏还行。