养成
2023-01-23
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半成品。首先,值得肯定的是皮,皮做的比较好,动画做的顺畅舒服,不会太夸张,刚刚好。再就是故事还算不错,手游里面算是在故事上下过功夫的。但是首先体力上限太低的同时,养成系统太过庞大。我目前22级,一管子体力,刷御魂四次,刷石头六次,刷材料也是六次,注意,这些内容不可重合,算上官方极其抠门的奖励,这么说,我刷满一管子御魂,给的可能还不如一个任务给的多,这些都导致一个人物的一个阶段养成可能要花一天时间,往后可能还会更加困难。
999道私房菜
神魔至尊传的玩家,其他几代没有玩过…但是在我们那个年代,天地劫就是高难度,高华丽的代表之一…对于我来说,是很有情怀的,仅次于仙剑和金庸群侠传…反正吧,除了仙剑得情怀消费烂了,其他的我还是会出一作玩一作…
孙雨朦
里里外外也花了五千了,玩着还行,就是抽卡太难受了,之前黎幽连出五个,又充钱充了648才抽到曹沁,我觉得游戏需要赚钱没错,但希望还是要照顾一下玩家的感受,完全按概率算,不是所有的人都能抽到的,所以建议出个保底系统吧
程金瑞
打个五分吧,不是因为这个游戏多好,只是因为相对来说天地劫是比较有良心的游戏。评价一下游戏,如果把它当成一个集卡养成类的国风游戏,挺完美的,但是策划还想要兼顾结合战棋,于是就出现了流火,这种玩家互相对战的模式,要么门槛低,要么受众广,现在看来两者都没,玩家基数少,门槛又太高,碰不到和你一样低练度的,普通玩家进去就是挨虐,大佬玩大半年氪金抽卡肝到65级满星,对战排不到人,你说游戏体验好么?联系还是把流火模式做些调整,哪怕多出点随机的人机都比现在的情况好。
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999道私房菜
神魔至尊传的玩家,其他几代没有玩过…但是在我们那个年代,天地劫就是高难度,高华丽的代表之一…对于我来说,是很有情怀的,仅次于仙剑和金庸群侠传…反正吧,除了仙剑得情怀消费烂了,其他的我还是会出一作玩一作…
孙雨朦
里里外外也花了五千了,玩着还行,就是抽卡太难受了,之前黎幽连出五个,又充钱充了648才抽到曹沁,我觉得游戏需要赚钱没错,但希望还是要照顾一下玩家的感受,完全按概率算,不是所有的人都能抽到的,所以建议出个保底系统吧
程金瑞
打个五分吧,不是因为这个游戏多好,只是因为相对来说天地劫是比较有良心的游戏。评价一下游戏,如果把它当成一个集卡养成类的国风游戏,挺完美的,但是策划还想要兼顾结合战棋,于是就出现了流火,这种玩家互相对战的模式,要么门槛低,要么受众广,现在看来两者都没,玩家基数少,门槛又太高,碰不到和你一样低练度的,普通玩家进去就是挨虐,大佬玩大半年氪金抽卡肝到65级满星,对战排不到人,你说游戏体验好么?联系还是把流火模式做些调整,哪怕多出点随机的人机都比现在的情况好。