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2022-12-01
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依文洁琳
头一次接触这种类型的游戏,个人感觉还是比较新颖的,首先坦克的建模非常精致,给人一种很真实的感觉,其次,游戏的操作手感有待提升,游戏中的射击并不需要玩家操作,瞄准也有辅助,就挺简单的,大大降低了操作感,我觉得可以适当的让玩家们进行瞄准开火,这样才会有战斗的乐趣;最后再说一点吧,游戏中玩家无法交流,所以很难有团队配合,我建议增加小队语音,可以更好地提升团队性。
陶梅霞
我是军事迷,玩这个坦克游戏还是听得心应手的,尤其是现在战斗距离变远了以后,终于不用挤在人堆里打了,就是缺少了很多团队配合的感觉,希望能别做太大的地图,适中就好了。游戏现在坦克的数量跟种类是很多的,也有很多样化的坦克,就是纯原创的坦克,不过那些都比较贵,而且操作起来跟其他坦克不一样,希望能在坦克的操作上多做一些讲解。现在游戏的匹配机制还算ok,只不过每次都要等待很长的时间。
奥沙利
这是一个不有钱,就可以体验到和战雷(战争雷霆)相差不多的游泳。
谭秋娟
很早就看到这游戏了,一直等到最近有时间来青元网逛才发现已经出来挺久了,吸引我的点有画质,有15v15玩法,目前15v15的人数也是比7v7多,但也没多少,宣发的规模配不上这么好的游戏质量。游戏的画质不输闪电战(能做到这点个人觉得就不错了),真正惊艳我的是各种小小的细节,比如在砖石地面原地转向的履带火花,更绝的是小幅度转向不会有火花,只有大幅度转向才有,再比如路面的不大不小的石块竟然能挡住履带,刚发现这些细节的时候真的惊呆,还有就是行驶在各种材质的地面上的声音也不一样,然后就是各种撞毁物这个跟闪电战没啥区别,手感方面中规中矩,15v15有个穿透几率,但是为啥7v7就没有呢?只有打中了才知道能不能击穿。两种资料片的坦克并不互通,7v7的比15v15的多得多,但是7v7全是人机,打10把有4到5把有一个到两个真人,全程就是人机贴脸互射,炮声节奏感还挺强,平民富豪都能玩,主要看队友配合跟自己的技术,能打到别人别人打不到你就可以泰森了,希望宣发给点力多招玩家吧,别凉了
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我是军事迷,玩这个坦克游戏还是听得心应手的,尤其是现在战斗距离变远了以后,终于不用挤在人堆里打了,就是缺少了很多团队配合的感觉,希望能别做太大的地图,适中就好了。游戏现在坦克的数量跟种类是很多的,也有很多样化的坦克,就是纯原创的坦克,不过那些都比较贵,而且操作起来跟其他坦克不一样,希望能在坦克的操作上多做一些讲解。现在游戏的匹配机制还算ok,只不过每次都要等待很长的时间。
奥沙利
这是一个不有钱,就可以体验到和战雷(战争雷霆)相差不多的游泳。
谭秋娟
很早就看到这游戏了,一直等到最近有时间来青元网逛才发现已经出来挺久了,吸引我的点有画质,有15v15玩法,目前15v15的人数也是比7v7多,但也没多少,宣发的规模配不上这么好的游戏质量。游戏的画质不输闪电战(能做到这点个人觉得就不错了),真正惊艳我的是各种小小的细节,比如在砖石地面原地转向的履带火花,更绝的是小幅度转向不会有火花,只有大幅度转向才有,再比如路面的不大不小的石块竟然能挡住履带,刚发现这些细节的时候真的惊呆,还有就是行驶在各种材质的地面上的声音也不一样,然后就是各种撞毁物这个跟闪电战没啥区别,手感方面中规中矩,15v15有个穿透几率,但是为啥7v7就没有呢?只有打中了才知道能不能击穿。两种资料片的坦克并不互通,7v7的比15v15的多得多,但是7v7全是人机,打10把有4到5把有一个到两个真人,全程就是人机贴脸互射,炮声节奏感还挺强,平民富豪都能玩,主要看队友配合跟自己的技术,能打到别人别人打不到你就可以泰森了,希望宣发给点力多招玩家吧,别凉了