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2022-12-01
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林笛儿
这个游戏实际还是很好玩的,要是不卡顿不闪退就挺好玩滴。
小咕咚
画质有点高哦,希望能把卡顿的东西全部都去掉。卡顿太影响游戏体验了。
崔志广
《猫和老鼠》载着多少人无法忘怀小时候的回忆,由经典的猫鼠一小段动画开头引入,带着好奇心,我打开了这款游戏。这款游戏和《第五人格》玩法差不多一样,就是从有恐怖元素的《第五人格》改成了欢乐元素的《猫和老鼠》。小老鼠们分为四只,因为没有食物,出来找各种食物,可有猫咪的看管,不得不出来与猫咪展开一场惊险又刺激的“猫鼠大战”。同时也和现实互相呼应,一人之力总是渺小的,只有齐心协力才能使奶酪推入洞的更快。自己被猫绑上了火箭,只有不断的给队友发送求救信号。
败欧洲
猫和老鼠是我接触网易的第一款游戏,第一次玩是一周年庆典的时候,然后与它离离合合这次不知道是我下载多少次了,总之这款游戏还是不错的。
八目鳗
这游戏真的垃圾,我也不知道说什么了,说真心话,一颗星星都不想给,那些给满星的,大多数都是水军,我真的服了这个游戏,我两年前玩的现在回归,从五天前玩到现在连胜没超过两把过,有时候连跪了还给你弄人机羞辱你,游戏体验真的特别差,他根本就不会考虑,你会不会玩我只要连胜两把,他就给我来一波特别恶心的对手,我玩猫真的都玩哭了,两年前的时候,我以前莱特宁玩的中规中矩,至少在同段位下很少输,但是现在回归首先技巧没有了?游戏模式也很不熟悉,毕竟两年了结果我只要赢两把这游戏系统就给我匹配一堆超过我段位许多的对手,我现在猫的胜率掉了,不知道多少,有时候甚至心态都被打崩玩猫都 玩哭了,现在这游戏真的已经没有那个味道了,到处都要充钱。
naivete
猫和老鼠作为一款非对称竞技游戏,说实话做的挺好的。关于平衡度的问题,我也深有感触。(ps:中途换了几次号,其实从s2就开始玩了) 游戏问题,游戏有哪些不好的点,相信大家都想知道。首先是平衡度问题,作为一款非对称竞技游戏,平衡度确实不好搞,但官方为什么就是要一直加强鼠方呢?因为鼠方玩家多,而且会玩的猫通常都能狂虐鼠方,官方是考虑到了这点,但会玩的猫真的多吗?(扣一星)再然后是氪金问题。
焦研峰
猫和老鼠算是我小时候的童年回忆了,小时候就是它陪伴我长大的(之一)。现在它出手游了,下面我来说说一下这款游戏的优缺点。优点:猫和老鼠毕竟是一个卡通类动画,所以手游自然也是卡通风格的了。游戏操作方式类似于2D横版过关的操作方式。游戏现在出这么久了,从原来的几个角色,到如今的十几个角色甚至更多,皮肤自然也多了起来。(当然皮肤不影响游戏平衡)地图也从原来三张发展更多,游戏内各种新奇的模式从刚上线时只有经典模式,到现在的各种各样新奇的模式任你选择。当然一个游戏好玩最重要的他的可玩性,所以猫和老鼠的猫和老鼠都有各自的技能,你甚至用四个一样的老鼠去溜猫,所以只要你有一点技术还不至于被氪金大佬打太惨。(只适用于中前期)到后期就比较难了基本上是赢一把输一把,所以建议后期多练习一下技术。缺点:游戏的缺点刚刚其实提到了,那就是有点氧金,前面说角色出了很多个,所以会导致影响游戏平衡性,不过当然你是可以通过肝的方式来获得新角色的。(只不过有一点难肝)。
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《猫和老鼠》载着多少人无法忘怀小时候的回忆,由经典的猫鼠一小段动画开头引入,带着好奇心,我打开了这款游戏。这款游戏和《第五人格》玩法差不多一样,就是从有恐怖元素的《第五人格》改成了欢乐元素的《猫和老鼠》。小老鼠们分为四只,因为没有食物,出来找各种食物,可有猫咪的看管,不得不出来与猫咪展开一场惊险又刺激的“猫鼠大战”。同时也和现实互相呼应,一人之力总是渺小的,只有齐心协力才能使奶酪推入洞的更快。自己被猫绑上了火箭,只有不断的给队友发送求救信号。
败欧洲
猫和老鼠是我接触网易的第一款游戏,第一次玩是一周年庆典的时候,然后与它离离合合这次不知道是我下载多少次了,总之这款游戏还是不错的。
八目鳗
这游戏真的垃圾,我也不知道说什么了,说真心话,一颗星星都不想给,那些给满星的,大多数都是水军,我真的服了这个游戏,我两年前玩的现在回归,从五天前玩到现在连胜没超过两把过,有时候连跪了还给你弄人机羞辱你,游戏体验真的特别差,他根本就不会考虑,你会不会玩我只要连胜两把,他就给我来一波特别恶心的对手,我玩猫真的都玩哭了,两年前的时候,我以前莱特宁玩的中规中矩,至少在同段位下很少输,但是现在回归首先技巧没有了?游戏模式也很不熟悉,毕竟两年了结果我只要赢两把这游戏系统就给我匹配一堆超过我段位许多的对手,我现在猫的胜率掉了,不知道多少,有时候甚至心态都被打崩玩猫都 玩哭了,现在这游戏真的已经没有那个味道了,到处都要充钱。
naivete
猫和老鼠作为一款非对称竞技游戏,说实话做的挺好的。关于平衡度的问题,我也深有感触。(ps:中途换了几次号,其实从s2就开始玩了) 游戏问题,游戏有哪些不好的点,相信大家都想知道。首先是平衡度问题,作为一款非对称竞技游戏,平衡度确实不好搞,但官方为什么就是要一直加强鼠方呢?因为鼠方玩家多,而且会玩的猫通常都能狂虐鼠方,官方是考虑到了这点,但会玩的猫真的多吗?(扣一星)再然后是氪金问题。
焦研峰
猫和老鼠算是我小时候的童年回忆了,小时候就是它陪伴我长大的(之一)。现在它出手游了,下面我来说说一下这款游戏的优缺点。优点:猫和老鼠毕竟是一个卡通类动画,所以手游自然也是卡通风格的了。游戏操作方式类似于2D横版过关的操作方式。游戏现在出这么久了,从原来的几个角色,到如今的十几个角色甚至更多,皮肤自然也多了起来。(当然皮肤不影响游戏平衡)地图也从原来三张发展更多,游戏内各种新奇的模式从刚上线时只有经典模式,到现在的各种各样新奇的模式任你选择。当然一个游戏好玩最重要的他的可玩性,所以猫和老鼠的猫和老鼠都有各自的技能,你甚至用四个一样的老鼠去溜猫,所以只要你有一点技术还不至于被氪金大佬打太惨。(只适用于中前期)到后期就比较难了基本上是赢一把输一把,所以建议后期多练习一下技术。缺点:游戏的缺点刚刚其实提到了,那就是有点氧金,前面说角色出了很多个,所以会导致影响游戏平衡性,不过当然你是可以通过肝的方式来获得新角色的。(只不过有一点难肝)。