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2022-12-01
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安度因乌瑞恩
我平时玩游戏不喜欢写评价的,这更是我人生中第一次写差评,希望还没玩游戏的人可以稍微了解一下再考虑要不要入坑。这个游戏对于大多数玩家最精髓的一点应该是里面的华山论剑玩法,跟没玩过的朋友们解释一下,就是每天晚上九点会挑这游戏里的八个门派每个门派的前两名加上除这16个人以外战力最高的前16名进行两两组队比斗。玩家可以下注,压对了可以赢元宝。这件事情的起因就是这个华山论剑。大概在两周前这个游戏开放了25区,当时我入的坑,群里的大佬也很和善,啥都愿意教,本来就想着反正挂机游戏慢慢玩呗,过了几天变故发生了。某天晚上华山时间到了突然服务器所有玩家都强制离开游戏,进群问了一下发现是25区的服务器炸了,炸了就炸了呗第二天等补偿,到了第二天且不说补偿少的令人发指,第二天晚上的华山依旧炸了,重点是一个赢面很大的人出现了50倍的赔率,没错就是这个时候炸的。这让人很难不联想到后台操控,当然我没证据也不好说些什么。第二天一过补偿还是少得可怜。时间一转,四月八号开放了第26区,紧接着四月十二号开放了第27区,搞得我都以为游戏公司想捞一笔跑路了,但滚服就滚服呗跟我也没啥关系。问题就在四月十二号晚上25区华山又一次炸了,这一次炸了以后官方群里群情激愤,却没有管理出来说明情况,打算冷处理。其实到这我都没想过要来写差评,我来写差评的原因只有一个——一个在管群里特别热心解答萌新问题的老哥(id我就不说了他有俩号大号在12区白嫖小号在15区血刀,群里玩家应该都知道的)被一个莫名其妙的理由被踢了。就因为他指出了群里有可能有托就被踢了,真是人类迷惑行为,是戳到痛处了是咋地,把人家热心帮助萌新有问必答活跃无比的老哥直接踢了?你们的客服是什么逼样心里没点数么?不好意思爆粗了,没忍住。这游戏的客服问问题爱搭不理反馈bug也是推这推那,倒是在群里撤回禁言踢人啥的挺积极,官方群里那么多人吵成那样要讨个说法没有客服出来说一句话,要是不在线也就算了,他们宁可窥屏踢人也不出来解决问题,发广告的不踢,踢活跃玩家?不好意思这个差评我给定了。哦对,我是24区唯醉任逍遥,有本事直接把我号封了吧。
蚌埠回旋
这游戏也好多年了,游戏机制这么多年已经打磨的很成熟了,现在需要的就是稳中求进,在保持住整体玩法优点的基础上,能够不断地添加新内容,盘活整个游戏,从而吸引新玩家,留住老玩家。<br/>具体来讲,我设想中可以做下面的改进:<br/>1.加入新的拳法门派。目前15个门派里,有5个剑,4个奇,4个刀,2个拳。拳的选择还是太有限,建议认真考虑加入新的拳门。<br/>2.加入皮肤机制。可以换装成出师以后的门派的人物模型,并且加入新的人物模型。可以设定一些获取的条件,比如获取某个称号就激活某个皮肤,跨服华山第一可以在下次跨服华山之前装备某个皮肤等等。<br/>3.优化华山论剑的准入机制。目前是各门派前2,剩下的位置由战力排行依次替补。但是一个很大的问题就是很多门派前2可能有NPC,特别是合服之后这个问题更突出。建议修改为门派前2不含NPC,空余位置按战力排行替补。<br/>4.神功套轮换周期太长。建议修改为类似出神入化宝箱这样的多选一,可以搞个类似的神功宝箱,把神功都放进去。<br/>目前暂时想到这些。最后祝武林群侠传越来越好!
王童语
由于武学的持续增多,突破丹需要的越来越多还有化宗的需求,希望增大突破丹的产出。 对于每日的华山希望增加个类似于预设免费低倍的功能之类的。另外boss时间希望和领取体力时间对齐。在新的版本多样化的套路令人惊喜并满意。祝游戏越办越好
零氪玩家可白嫖vip!武林英雄传游戏福利是亮点
对于武林英雄传,首先这里有个很重要的事:我打3.5星,四舍五入一下,就先3星?算了,先4星容错吧,总之3星到4星之间我琢磨了很久,但一细品,这游戏对武林粉玩家还是很吃香的。 武林英雄传不足之处 1、令人尴尬的战斗画面,如果我没有记错都话,现在已0202年了,怎么还有股ppt幻灯片的感觉,还有那招式...
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安度因乌瑞恩
我平时玩游戏不喜欢写评价的,这更是我人生中第一次写差评,希望还没玩游戏的人可以稍微了解一下再考虑要不要入坑。这个游戏对于大多数玩家最精髓的一点应该是里面的华山论剑玩法,跟没玩过的朋友们解释一下,就是每天晚上九点会挑这游戏里的八个门派每个门派的前两名加上除这16个人以外战力最高的前16名进行两两组队比斗。玩家可以下注,压对了可以赢元宝。这件事情的起因就是这个华山论剑。大概在两周前这个游戏开放了25区,当时我入的坑,群里的大佬也很和善,啥都愿意教,本来就想着反正挂机游戏慢慢玩呗,过了几天变故发生了。某天晚上华山时间到了突然服务器所有玩家都强制离开游戏,进群问了一下发现是25区的服务器炸了,炸了就炸了呗第二天等补偿,到了第二天且不说补偿少的令人发指,第二天晚上的华山依旧炸了,重点是一个赢面很大的人出现了50倍的赔率,没错就是这个时候炸的。这让人很难不联想到后台操控,当然我没证据也不好说些什么。第二天一过补偿还是少得可怜。时间一转,四月八号开放了第26区,紧接着四月十二号开放了第27区,搞得我都以为游戏公司想捞一笔跑路了,但滚服就滚服呗跟我也没啥关系。问题就在四月十二号晚上25区华山又一次炸了,这一次炸了以后官方群里群情激愤,却没有管理出来说明情况,打算冷处理。其实到这我都没想过要来写差评,我来写差评的原因只有一个——一个在管群里特别热心解答萌新问题的老哥(id我就不说了他有俩号大号在12区白嫖小号在15区血刀,群里玩家应该都知道的)被一个莫名其妙的理由被踢了。就因为他指出了群里有可能有托就被踢了,真是人类迷惑行为,是戳到痛处了是咋地,把人家热心帮助萌新有问必答活跃无比的老哥直接踢了?你们的客服是什么逼样心里没点数么?不好意思爆粗了,没忍住。这游戏的客服问问题爱搭不理反馈bug也是推这推那,倒是在群里撤回禁言踢人啥的挺积极,官方群里那么多人吵成那样要讨个说法没有客服出来说一句话,要是不在线也就算了,他们宁可窥屏踢人也不出来解决问题,发广告的不踢,踢活跃玩家?不好意思这个差评我给定了。哦对,我是24区唯醉任逍遥,有本事直接把我号封了吧。
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这游戏也好多年了,游戏机制这么多年已经打磨的很成熟了,现在需要的就是稳中求进,在保持住整体玩法优点的基础上,能够不断地添加新内容,盘活整个游戏,从而吸引新玩家,留住老玩家。<br/>具体来讲,我设想中可以做下面的改进:<br/>1.加入新的拳法门派。目前15个门派里,有5个剑,4个奇,4个刀,2个拳。拳的选择还是太有限,建议认真考虑加入新的拳门。<br/>2.加入皮肤机制。可以换装成出师以后的门派的人物模型,并且加入新的人物模型。可以设定一些获取的条件,比如获取某个称号就激活某个皮肤,跨服华山第一可以在下次跨服华山之前装备某个皮肤等等。<br/>3.优化华山论剑的准入机制。目前是各门派前2,剩下的位置由战力排行依次替补。但是一个很大的问题就是很多门派前2可能有NPC,特别是合服之后这个问题更突出。建议修改为门派前2不含NPC,空余位置按战力排行替补。<br/>4.神功套轮换周期太长。建议修改为类似出神入化宝箱这样的多选一,可以搞个类似的神功宝箱,把神功都放进去。<br/>目前暂时想到这些。最后祝武林群侠传越来越好!
王童语
由于武学的持续增多,突破丹需要的越来越多还有化宗的需求,希望增大突破丹的产出。 对于每日的华山希望增加个类似于预设免费低倍的功能之类的。另外boss时间希望和领取体力时间对齐。在新的版本多样化的套路令人惊喜并满意。祝游戏越办越好