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2022-12-01
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第一次也是删档封测第二次也是删档封测,不要出来了有什么用。
王雨萌
其实,我一直不解,衡量一个游戏好玩就难道只是画面感,打击感?说实话我更认为是娱乐性,我所谓的娱乐是能够一直有新的体验,PvP模式会因为对手与队友的改变,有不同的体验,而RPG类,对于一个喜欢快捷式信息的我,故事剧情不喜欢看,副本刷多了还是腻了,崩坏3的画质与打击感无人可比,但玩的恶心,便弃了。游戏的大方向应该像PvP靠近,吃鸡,lol的火热不用我多说,不能只是PvP,还有新元素,吃鸡其实有开不完的补给您的快递已上线,每次收房都有期待与惊喜,团队的合作也在其中,最让我当时觉得有创意的是赏金猎人夺宝猎人,不同的职业划分,各司其职,画面感一般,但创意十足,可惜后期刷副本弃了。
凌波零
从测试开始玩的,别整什么别的了。从测试开始无限刷怪到现在的限制经验限制金币上限。在有限的怪物随机掉落。没有随机地牢。别整什么暗黑。无尽神域?无尽刷有限的几个本?严重骗氪跑路的节奏。完全没有让人玩下去的动力。就一换皮的网易游戏,别骗人家说是暗黑系啦,除了个装备随机掉落有限的掉落,还剩什么?再次证明测试和公测是2个游戏。游戏快黄了,公会死一片,组队组不到,大量弃坑。
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其实,我一直不解,衡量一个游戏好玩就难道只是画面感,打击感?说实话我更认为是娱乐性,我所谓的娱乐是能够一直有新的体验,PvP模式会因为对手与队友的改变,有不同的体验,而RPG类,对于一个喜欢快捷式信息的我,故事剧情不喜欢看,副本刷多了还是腻了,崩坏3的画质与打击感无人可比,但玩的恶心,便弃了。游戏的大方向应该像PvP靠近,吃鸡,lol的火热不用我多说,不能只是PvP,还有新元素,吃鸡其实有开不完的补给您的快递已上线,每次收房都有期待与惊喜,团队的合作也在其中,最让我当时觉得有创意的是赏金猎人夺宝猎人,不同的职业划分,各司其职,画面感一般,但创意十足,可惜后期刷副本弃了。
凌波零
从测试开始玩的,别整什么别的了。从测试开始无限刷怪到现在的限制经验限制金币上限。在有限的怪物随机掉落。没有随机地牢。别整什么暗黑。无尽神域?无尽刷有限的几个本?严重骗氪跑路的节奏。完全没有让人玩下去的动力。就一换皮的网易游戏,别骗人家说是暗黑系啦,除了个装备随机掉落有限的掉落,还剩什么?再次证明测试和公测是2个游戏。游戏快黄了,公会死一片,组队组不到,大量弃坑。