万界英雄
4分

养成

2022-12-01

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系统基础参数
上市日期
2021-08-24
外形
159.06mm*75.14mm*8.63mm/200g
CPU型号
高通 骁龙888
CPU频率
2.84GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
高通 Adreno660
RAM容量
12GB
屏幕
6.6英寸 / 2376×1080像素
电池容量
4350mAh
续航时间
理论待机时间约312小时
玩家评论精选

埃辛诺斯壁垒

说实话,这款游戏和一些moBA类型游戏他很相似的,首先,我们可以从它的玩法以及他的一个画面上来看的话,都是非常相似的,他是一个闯关模式而已,然后但是这种效果来说的话,这种相结合所结合出的这款游戏,我个人觉得他是偏枯燥乏味的,事实上,并不如moBA类型游戏要好玩一些,并且它的制作上面的话也是到啦这款游戏的特效是挺不错的,人物技能特效制作是比较丰富的,比较炫酷的,但是在其他方面上面还需要改进游戏主要是以一个闯关模式进行的,然后呢,我们是可以选择五个人物去进行出战的,出站后呢?我们这五个人物将会在一个类似于moBA类型风格的一种地图里面,我们去进行一个全自动的PK,这时候我们不需要去操作,即使我们切换成手动,也只是释放一下技能而已,这个技能说实话,一般来说,他只要能放就放就可以了,所以说跟自动手动没有什么区别了,然后那全自动的游戏的话,那么我们不需要进行任何操作,全是靠他打,我们在数据上面能打得赢,他们就是能打赢,打不过就是打不过,完全靠运气,不靠技术,所以说这款游戏还是有一点点不太操作性不太强的,因为他不需要你去任何控制他们,你只需要给他们的人物无限的升升级和加强装备就可以了,这样子,你只要够强的话,那么在游戏中几乎就能够胜利了然后事实上的话,他这个玩法真的是有一点乏味,因为它缺乏趣味性,他不能说你一直去操纵着他人物去玩,不像moBA类型游戏,你可以控制每一个人物的这个各种方式,能够达到一操作大鱼这个数据,但是这款游戏的话,他就是一个比较死的游戏,没有那么有趣画面的话,他这个特效技能还是挺不错的,就有一种打游戏的感觉,然后当然他只是说有一种比较大,有些感觉而已,他的每个人物他只有一个大招,就是等能量放满的时候就放出一个技能,这个也就是很很少技能吧,然后他这个事实上呢,也没啥作用,技能还好,还能看的过去,但是玩一会儿还是会觉得不怎么有意思[不足之处]这种类型的游戏貌似没有什么创新,没有什么有趣的一些突破,相比传统的闯关游戏,他都是一样的,是一种就是回合制一样的,然后呢,这个自动战斗不需要我们去任何操作,这个就是说很多游戏都差不多,所以说这款游戏事实上是没有什么创新的,并且这样的玩法我觉得很无聊,因为玩家没有自己去上手操作体验的话,是不会感觉到这款游戏带来的乐趣的制作水平是还可以的,但是游戏的玩法缺乏创意趣味性

03-06

蒋露霞

卡牌游戏打发时间不错,这个游戏说实话福利还是很不错的

03-02
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