无尽之剑命运
4分

格斗

2022-12-01

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系统基础参数
上市日期
2020-09-01
外形
159.56mm*73.30mm*9.53mm/197g
CPU型号
高通 骁龙865
CPU频率
2.84GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
高通 Adreno650
RAM容量
8GB
屏幕
6.6英寸 / 2376×1080像素
电池容量
4000mAh
续航时间
理论待机时间约最长可达16.6天
玩家评论精选

傲沉

讲道理,不要看到腾讯标志就乱喷,这游戏不该被黑得那么惨啊。 视觉效果就很好,画质细腻,细节到位。武器插进敌人胸口溅出的不明液体清晰可见,角色用力过猛还会微微趔趄一下。 操作方式上则继承原作,采取滑屏玩法,挥砍、格挡和闪避的组合更加考验反应力。 要说不好的地方,就是多了很多付费点,但凡是做成网游都无法避免,换成买断制、月卡制,那又会有新的弊端。 总的来说,游戏既保留了原作三部曲的特色,又加入了较多网游元素,更迎合现今的大众口味。

02-23

吴美璇

先回顾一下我与无尽之剑系列的接触吧,<br/>还记得小学六年级先接触到了无尽之剑2,千辛万苦攒钱买一把无尽之剑的快感与喜悦至今历历在目,<br/>后来玩了1,个人感觉上1更像是一个前传并且应证了2里面这样一句话:“有人世世代代在这里战斗”(好像是这样,记不清了),因为1讲的是一个人和他的子子孙孙不停打不死王的故事,(记得当时我第二轮回,2级把50级不死之王撸死了)<br/>后来出了三,那时我上初二,要做阑尾炎手术而住院的时间里,是无尽之剑3陪伴了我医院里的两周,这两周里面我每天刷完一次主线剧情,一次奥萨外传,我集齐了所有无尽武器,给这个大陆带来了无数次自由,<br/>但是<br/>在我还以为无尽3就完结的时候,突然出现了“命运”这东西,我充满期待的下了下来,我发现它变了,真正的无尽之剑(3里面那把黑色的)变成了黑暗无尽之剑,工匠所说的“玩具”(1、2里面那把)反倒成了真正的无尽之剑,我想说的是剧情编辑你**天天晚上和非凡哥一桌吗?<br/>再说氪金,某讯的这一部里面出了神器,还有各种神奇的东西,再看看原版,这游戏事实上并不支持玩家氪金,因为当你氪金买了好装备时,不久后装备经验满了却换不下来(其他装备太差),导致无法升级,而某讯却反其道而行之,各种骗氪,各种神装,我已经不想再说什么了,<br/>再说游戏的战斗与场景,无尽之剑最大的特点在于滑动战斗还有地图上的收集机制(钱袋,药水,药材),然鹅,在命运里面这一切都是tan90°,直接进入关卡就是干,尽管有小段的开场动画,但是根本不能找东西,地图上一干二净,一尘不染,我想说,这反派真抠,一个钱袋也不给我,<br/>然鹅这些都算了,谁来给我解释一下自动战斗是什么鬼?为什么这种游戏会有自动战斗?本来就被改得毫无亮点,你还来一个自动战斗的玩法,你以为这是放置咸鱼游戏吗?这就是红果果的战力压制,想要战力高怎么办?相信我不用说,大家都懂,<br/>下面附上个人评价(打分项满分10):<br/>游戏性:1(这一分是给滑动战斗情怀的)<br/>肝度:0-8不等(看你氪金氪多少了)<br/>画质:8(这是给原公司的分,毕竟贴图模型都直接照搬的)<br/>画风:中世纪骑士不用说<br/>难度:0-10(看脸看钱咯)<br/>整体评价:一颗星给IP,没了

03-03
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程不时
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超凡先锋比不过王者、吃鸡?画质和流畅度差的不是一星半点

来自realme V5 · 01-23
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江建民
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王文敏
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