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2022-12-01
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死亡颂唱者
我觉得吧这游戏好玩是好玩,第一,守夜这强度高,基本开局就能抓一只,第二,希望多有点福利,第三,这是我遇到的问题,开局一只鸡都找不到到白天鸡全在我1900多米的地方,没办法最后只好退出。
高志丹
对于我这种年龄的发烧友来说,就显得稍微有点无趣和幼稚,事情都有一个两极,此类游戏题材要么是极度暗黑残忍要么是极度无脑,而危鸡之夜则属于后者。游戏内过度简单的玩法则能说明这一点,人物技能和操控难度几乎为0,各种鸡的技能都是随便无脑操作都可以玩的很花的那种,要么是被无脑监管一顿无脑锤,要么是被无脑队友一顿坑,完全没有什么团队合作可言,对于低龄人群或者是个很好的玩法,但是对于追求不那么简单的我们,或许还不是那么完美。
蚣蝮
来点建议可以先从内容下手,把整个游戏换汤不换药,比如在地图内设置“技能箱”,可以很好的改善人物体验单一的诟病,再或者把地图加宽加大,多设置障碍物,我相信也会出现“人皇溜屠夫”的场景,还可以把人物形象、鸡的种类适当的继续添加,也不至于让玩家只有一个本命人物,玩着玩着也是会腻的。那就这样吧,泽野弘之敬上。
天堂羽
开发者的话好评,真心佩服制作组的脑洞和创意,我会对这款游戏感兴趣的。
不该舍弃Combo和Perfect元素,尼山萨满手游了逻辑很迷
妖精的尾巴力量觉醒体验几分钟就回档!还好没首充
我叫MT4入坑3个月真情实感!游戏内bug多像是个未完成作品
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高志丹
对于我这种年龄的发烧友来说,就显得稍微有点无趣和幼稚,事情都有一个两极,此类游戏题材要么是极度暗黑残忍要么是极度无脑,而危鸡之夜则属于后者。游戏内过度简单的玩法则能说明这一点,人物技能和操控难度几乎为0,各种鸡的技能都是随便无脑操作都可以玩的很花的那种,要么是被无脑监管一顿无脑锤,要么是被无脑队友一顿坑,完全没有什么团队合作可言,对于低龄人群或者是个很好的玩法,但是对于追求不那么简单的我们,或许还不是那么完美。
蚣蝮
来点建议可以先从内容下手,把整个游戏换汤不换药,比如在地图内设置“技能箱”,可以很好的改善人物体验单一的诟病,再或者把地图加宽加大,多设置障碍物,我相信也会出现“人皇溜屠夫”的场景,还可以把人物形象、鸡的种类适当的继续添加,也不至于让玩家只有一个本命人物,玩着玩着也是会腻的。那就这样吧,泽野弘之敬上。
天堂羽
开发者的话好评,真心佩服制作组的脑洞和创意,我会对这款游戏感兴趣的。