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2022-12-01
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徐珍儿
2020一月27,隔离太无聊,回坑了!游戏显示我已经离开四百多天了,体验后的感觉就是很惊喜!很多让人感觉便秘的设定都改了。军队不再占人口,再也不需要腾人口给军队来打土地了。战斗奖励挂机就给,而且根据段位提高。多了可以交易资源的市场,可以拿多余资源换银币然后换自己缺少的资源,资源再也不便秘了现在不再是读条建筑和招募人口,反过来,先建造再读条,非常顺滑!伤兵和死亡现在也是手动瞬间治愈和清除了。相应的,也多了很多氪金内容,很诱人,但是不氪金也完全可以玩。不如说应该感谢这些新出的氪金内容,如果没有这些,游戏的收入大概是撑不到我回坑来玩。
aestheticism
游戏年初就有了吧,不过那时候没玩多久,主要还是太肝了,准备入手的小伙伴可以先了解下游戏内容:资源收取,科技升级,部队生产,资源争夺战。不要以为这是个休闲的放置挂机啊,肝会挂不住的,还有想要点点点发家致富的小伙伴,也不要走歪了,点点点不能致富的游戏以一个科技时代的宇航员,在宇宙探索时因为事故坠落到一个星球,然后重新从石器时代开始发展为故事背景。游戏的画面以及UI其实都做的挺不错的,游戏内功能之间的关联和逻辑都很流畅,从整体来看是一个很成熟的游戏了。游戏前期可以通过点击获取资源,然后升级增加相应的建筑,再增加相应的人口以获得资源的自动获取,这个过程还是比较快的。游戏内食物的消耗占比比较大,在增加总人口的过程中有很大一部分会分配到农民那一块去生产食物,剩下的用来生产其他资源。
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游戏年初就有了吧,不过那时候没玩多久,主要还是太肝了,准备入手的小伙伴可以先了解下游戏内容:资源收取,科技升级,部队生产,资源争夺战。不要以为这是个休闲的放置挂机啊,肝会挂不住的,还有想要点点点发家致富的小伙伴,也不要走歪了,点点点不能致富的游戏以一个科技时代的宇航员,在宇宙探索时因为事故坠落到一个星球,然后重新从石器时代开始发展为故事背景。游戏的画面以及UI其实都做的挺不错的,游戏内功能之间的关联和逻辑都很流畅,从整体来看是一个很成熟的游戏了。游戏前期可以通过点击获取资源,然后升级增加相应的建筑,再增加相应的人口以获得资源的自动获取,这个过程还是比较快的。游戏内食物的消耗占比比较大,在增加总人口的过程中有很大一部分会分配到农民那一块去生产食物,剩下的用来生产其他资源。