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2023-02-06
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郭乐乐
不得不说这个画风和立绘真的是超级有爱的,作为一款奇幻国风的冒险游戏,还能融入roguelike的元素,没有固定套路格式和单机重复的枯燥,我果断是要为这款游戏带盐的,游戏不仅表面做的好看,而且内容也很全面,文字党可以慢慢欣赏文字主线调性,穿越君可以享受四海八荒的异世穿越快感,人物组合和阵容变化丰富,无固定组合方式,而且卡牌众多,完全拿来当搜集也很不错哦。
原尚草
国产烂游,捞钱游戏,测试期间活动一整排氪金活动和抽卡返利,任务奖励不痛不痒,角色制作极为粗糙,释放技能只有镜头特写没有任何文字特效加持,根本看不出是哪个角色在用技能,第二回合就开大,基本都是第二回合就结束一关的战斗没玩到很后面,因为玩不下去,没有任何东西值得挽留玩家,在没有任何福利的情况下支持玩家氪金,还是测试?
我多想回到家乡
打发时间的游戏吧,100起步倒也能够接受。玩了几天了,总的来说没什么大毛病,但小毛病很多,反正也是个找错纠错的过程,看官方怎么取舍吧。我的一贯作风是既然写评论了,就表示不玩了就目前各种体验过的内容一一简评一、召唤、角色反正都是刷初始开局,福利看上去挺多的,可架不住消耗素材用量实在太大,50抽过过瘾就算了,别太认真。至于概率这种事,只要抽不到自己想要或是需要的角色,那0%和100%没啥太大区别。“初始刷了个五星吕布、虞姬、东皇、貂蝉、鬼谷子!上天了!然后过了一周置换暴毙,仍然是五星吕布、虞姬、东皇、貂蝉、鬼谷子”游戏角色的不平衡我觉得大家都有所体验,这种三六九等的划分我多少有点儿抗拒。讲道理,策划有些以己度人了,二师兄作为“著名猪妖”就算不是神也该是妖孽吧?PS:以上纯属钻牛角尖,爱谁谁,不重要。
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国产烂游,捞钱游戏,测试期间活动一整排氪金活动和抽卡返利,任务奖励不痛不痒,角色制作极为粗糙,释放技能只有镜头特写没有任何文字特效加持,根本看不出是哪个角色在用技能,第二回合就开大,基本都是第二回合就结束一关的战斗没玩到很后面,因为玩不下去,没有任何东西值得挽留玩家,在没有任何福利的情况下支持玩家氪金,还是测试?
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