中国风
2022-12-01
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从游戏名称看,游戏是以盗墓为题材,画风比较偏中式,对于怪物的美术设定也比较合理,人物画质精美,打怪升级蛮不错的,但是建议能不能把锁定目标取消,我一个玩远攻的非要走到人家跟前才能放技能,特别是在西湖对决的时候三打三我一远攻跑到跟前被三个人群殴,还有打血战楼兰的时候也是如果锁定的目标跑了,我就跟着跑才能放技能,有的时候还跑进人堆里,这样操作太闹心,期待后期调整完善一下。
唐以菲
作为一个盗墓迷,我只关心游戏是否能还原小说场景,所幸新盗墓笔记的场景和怪物都令我挺满意,尤其是小机关设置,看得出策划很用心,但是像个别的boss能否加入手动增加战斗力20%方式,增加游戏操作感,还有玩法模式可以多丰富一些,比如增加解密模式,像那么多的文物,我们也来个鉴宝环节,鉴宝大赛什么之类,增加游戏的趣味性,提高玩家黏度,期待后期优化会更好。
王木男
怎么说呢,有好有坏,优点就是比普通的2.5D更加真实自由,有一些地方的镜头转换和特写都是很不错的,缺点就是感觉放技能战斗方面有点一点出戏,个人感觉可以不要什么技能,就单纯的添加什么暗杀呀,砍啊踹啊之类的攻击手段,而且我觉得盗墓笔记的重点并不在战斗上面,而是盗笔的故事情节上,毕竟是现代,这技能升龙斩之类的就离谱,所以我希望官方可以稍微修复一下这方面的问题。
何卿
盗墓笔记相信大家不陌生,看过盗墓笔记小说的玩家肯定都不陌生,作为盗墓笔记忠实粉丝的我也前来捧场,盗墓笔记游戏在世面上大多很难见到,尤其是这种正统的盗墓游戏,所以我对这款游戏还是有很高的评价的。游戏画质上还是非常精细的,我只能说这款盗墓笔记真的没有打感情牌,特别是一些基础设施上比如一些古墓建筑物,都能看的出来是通过反复的精心打磨才显得那么的真实。
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唐以菲
作为一个盗墓迷,我只关心游戏是否能还原小说场景,所幸新盗墓笔记的场景和怪物都令我挺满意,尤其是小机关设置,看得出策划很用心,但是像个别的boss能否加入手动增加战斗力20%方式,增加游戏操作感,还有玩法模式可以多丰富一些,比如增加解密模式,像那么多的文物,我们也来个鉴宝环节,鉴宝大赛什么之类,增加游戏的趣味性,提高玩家黏度,期待后期优化会更好。
王木男
怎么说呢,有好有坏,优点就是比普通的2.5D更加真实自由,有一些地方的镜头转换和特写都是很不错的,缺点就是感觉放技能战斗方面有点一点出戏,个人感觉可以不要什么技能,就单纯的添加什么暗杀呀,砍啊踹啊之类的攻击手段,而且我觉得盗墓笔记的重点并不在战斗上面,而是盗笔的故事情节上,毕竟是现代,这技能升龙斩之类的就离谱,所以我希望官方可以稍微修复一下这方面的问题。
何卿
盗墓笔记相信大家不陌生,看过盗墓笔记小说的玩家肯定都不陌生,作为盗墓笔记忠实粉丝的我也前来捧场,盗墓笔记游戏在世面上大多很难见到,尤其是这种正统的盗墓游戏,所以我对这款游戏还是有很高的评价的。游戏画质上还是非常精细的,我只能说这款盗墓笔记真的没有打感情牌,特别是一些基础设施上比如一些古墓建筑物,都能看的出来是通过反复的精心打磨才显得那么的真实。