仙侠
2022-12-01
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1、关于部分天选者出现的“吞卡”问题:经过制作组的紧急排查,目前已经修复了,原问题为连续快速点击十连按钮会导致多次十连但只播一次抽卡动画的问题,因此会有部分天选者认为出现“吞卡”的情况。但实际上卡牌均已获得,可以在主界面组卡中查看喔!另外,假如看到保底数值与实际抽卡不符的情况,恭喜你,已经在某一次抽卡中抽到红卡了,所以系统会自动重新计算保底次数噢2、目前有部分小米机型出现解析失败,可以尝试以下解决方法噢1.把手机关机非重启后再开机重新下载安装2.关闭MIUI优化后重启手机再下载安装尝试
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感觉难度没有很多热评里说的那么大吧对卡牌不熟悉的可以先玩玩迷域呀氪了6+45感觉差不多就够了排位打不上去不是还可以打竞技场吗里面基本所有的牌都能见到哇算上测试估摸着也已经玩了50h+了可能过两三个月就会弃游但是也还不错啦对我来说很多两三百块的端游买来玩百来个小时也差不多腻了这种序列推挤式的玩法挺新颖的啊别什么都只和炉石比嘛卡牌游戏又不是只有它玩过的卡牌为核心的手游桌游也不少了卡牌联动的机制也不算很老套就当作一个新鲜的游戏去探索就行了啊怎么非要对比归类呢
孙嘉一
1、游戏玩法作为小众的CCG/TCG类卡牌对战游戏,游戏抛弃了传统的先后手策略,改为双方同时暗卡布阵,推挤走位的策略,使得游戏的操作性更高。但由之引发的随机性也更大,好在目前游戏中随机性卡牌没有很多,在随机性和策略性的把控上还算可以。个人主观评分:5分2、游戏剧情①剧情剧本延续了仙剑一贯的特色,剧情前期平淡,但到了中期随着故事线的展开和更多人物的出场,剧情就丰富起来,人物的形象塑造也比较突出,整体还是比较精彩的。不过个人感觉剧情前期打小怪的部分稍微冗长了一点点,容易让人沉浸不进剧情里。
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孙嘉一
1、游戏玩法作为小众的CCG/TCG类卡牌对战游戏,游戏抛弃了传统的先后手策略,改为双方同时暗卡布阵,推挤走位的策略,使得游戏的操作性更高。但由之引发的随机性也更大,好在目前游戏中随机性卡牌没有很多,在随机性和策略性的把控上还算可以。个人主观评分:5分2、游戏剧情①剧情剧本延续了仙剑一贯的特色,剧情前期平淡,但到了中期随着故事线的展开和更多人物的出场,剧情就丰富起来,人物的形象塑造也比较突出,整体还是比较精彩的。不过个人感觉剧情前期打小怪的部分稍微冗长了一点点,容易让人沉浸不进剧情里。