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2022-12-01
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王守信
愿意打5星的,不够游戏核心太过单调,应该增加玩法和细节优化,这是打4星的原因下面是我提的意见,如有雷同,纯属巧合1.增加副武器的介绍,和飞船的样式2.打病毒时可能产出钻石,概率可以调低点,或者收集100个钻石可以买一个钻石收集器,一天10或者5钻石3.增加游戏内的增益效果介绍和升级系统,增加效果持续时间4.这个可能不太好:增加联机系统,和朋友一起消灭病毒5.这个添加起来有利有弊:增加精力采集器利:让玩家可以少看点广告,毕竟没人喜欢广告弊:游戏界面可能变得复杂,风格需要大改。
丰胜防腐木
较难简单100多关后过难了,只能靠满级撑过。太棒了。
佐仓双叶
射击手感非常棒。广告有点儿多,不过并没有强制,而且考虑到游戏需要盈利,可以理解。甚至我给朋友安利的时候还说,这游戏只能刷广告,连付费的地方都没有,绝对不坑钱。不足之处:首先就是图标。我看了98K之后非常反感。吃鸡游戏现在已经烂大街了,让人生厌。强烈希望换个图标。其次就是随机性太高。我比较倾向于设计一个可以预知下一个掉落buff携带者的模式。追评:后期升级数字要求太高,一直卡关,打不过,死的快,升不起,毫无游戏体验。再次追评:不知道为什么要把后期设计的那么恶心人。有没有硬核氪金点,设计这么难怕玩家留下来吗?每天就是等着登录时候从的那点儿租子,升级下武器就下线。心累,卸载了。
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愿意打5星的,不够游戏核心太过单调,应该增加玩法和细节优化,这是打4星的原因下面是我提的意见,如有雷同,纯属巧合1.增加副武器的介绍,和飞船的样式2.打病毒时可能产出钻石,概率可以调低点,或者收集100个钻石可以买一个钻石收集器,一天10或者5钻石3.增加游戏内的增益效果介绍和升级系统,增加效果持续时间4.这个可能不太好:增加联机系统,和朋友一起消灭病毒5.这个添加起来有利有弊:增加精力采集器利:让玩家可以少看点广告,毕竟没人喜欢广告弊:游戏界面可能变得复杂,风格需要大改。
丰胜防腐木
较难简单100多关后过难了,只能靠满级撑过。太棒了。
佐仓双叶
射击手感非常棒。广告有点儿多,不过并没有强制,而且考虑到游戏需要盈利,可以理解。甚至我给朋友安利的时候还说,这游戏只能刷广告,连付费的地方都没有,绝对不坑钱。不足之处:首先就是图标。我看了98K之后非常反感。吃鸡游戏现在已经烂大街了,让人生厌。强烈希望换个图标。其次就是随机性太高。我比较倾向于设计一个可以预知下一个掉落buff携带者的模式。追评:后期升级数字要求太高,一直卡关,打不过,死的快,升不起,毫无游戏体验。再次追评:不知道为什么要把后期设计的那么恶心人。有没有硬核氪金点,设计这么难怕玩家留下来吗?每天就是等着登录时候从的那点儿租子,升级下武器就下线。心累,卸载了。