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2022-12-01
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玩法很新颖,不过看着这高分感觉并没有实至名归,第一,岛屿只有港口才能停靠。你在逗我?把岛屿做那么大,还有那“战争迷雾”是个什么鬼,海上有雾能理解,不过没走过的地方一片黑,也是呵呵,没有即时保存,跑了好久,捡了n多资源,然后看到了岛没找到港口沉了,exm?真的搞不懂,前期根本没那么多空间带补给,基本30天算极限了,结果各种沉。而且岛屿不能登陆,做那么大到底是为了什么,还是不规则的。第二,为什么村庄只能掠夺,这是航海士,不是海贼王,搞不懂为什么不能买补给和特产。首先,不考虑为什么小岛上就一个村庄,但是为什么有港口的村庄只提供掠夺,港口难道不是为了发展商业吗?第三,既然岛屿那么“真实”,那为什么会有伪装成宝箱海盗,海盗船是潜水艇?大地图除了基本航向什么都体现不出来,也没有小地图。要是每次都保证足够的补给,然后走最短的航线,那我觉得一点意思都没有。然而游戏并没有对喜欢冒险的人太友好,我选了最长的航线,老实说中途沉了,不过是读档重开,可我在还剩3天补给的时候就到那个岛了,结果因为找不到港口沉了,一座那么大的岛就一个港口?海上飘着的肉桶都是金币,我补给快没了,好不容易碰到个补给桶,你给我2000金币什么意思,有些设定真的看不懂。希望能改进一下,至少把岛屿设置成无处不可停靠,最多花点钱托运去港口。在岛屿边上沉了,不得不说这只是个游戏啊
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