科幻
2022-12-01
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这游戏很早就玩了,总感觉2没有1做的好,游戏性很不错,但感觉很多英雄都削弱了,唯独曹操,伤害太高了,没什么操作空间了,里面人机太多,刚开始伤害还行,后面越来越低了,技能虽然变多了,但质量不高,建议后期加入一个新地图,5V5的那种moba类型或者在里面添加职业打野,再增加等级、经济。加入兵线、装备、野区系统,再优化一下匹配系统。
孙其君
各种热门IP角色全部集结在了这个游戏里边,画质和角色也很Q萌。飞机首当其冲的一线输出,开一个招基本上杀一人。伊泽和加大林也是强势英雄,尤其加大林,技能的不死性质简直让敌人没法玩,伊泽三秒一大简直就是脆皮的克星。但是最近新出的英雄确实有点影响平衡性,忍者源套上盾以后,切割伤害简直爆表,基本立于不败之地。希望后边出新的角色可以考虑一下之前的新英雄,参考一下数据的平衡性。
马头明王
好像是17年开始玩的游戏玩了一段时间后来朋友号被封了我也就退了最近忽然想起这个游戏下回来玩了几局感觉没有以前快乐了新的人物强度太高也不是老角色不行主要是难打而且那些小道具改的我有些不习惯。唉。
李文乐
画风还是不错的,人物Q版有点可爱,很喜欢,玩法也很独特,里面游戏很多角色而且创意都不错,横屏射击,玩起来比传统MOBA要舒服很多,对局时间也短了不少,一开始玩起来还行,可打到后面等级军功高的时候基本就废了。因为当你军功很高时,你匹的敌人都是那种拥有很强劲英雄的人根本打不了,一局推塔模式不到半分钟就结束.所以你玩久了,你就会惑感觉这个游戏很不平衡。最后bb一点,这个游戏有很多bug,你可能会无缘无故就弹出界面;还有在游戏里面,你很可能会遇到不知道是挂还是纯粹很卡的那种玩家,就是那种站在原地打不死的,你可能会无缘无故地死掉。
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各种热门IP角色全部集结在了这个游戏里边,画质和角色也很Q萌。飞机首当其冲的一线输出,开一个招基本上杀一人。伊泽和加大林也是强势英雄,尤其加大林,技能的不死性质简直让敌人没法玩,伊泽三秒一大简直就是脆皮的克星。但是最近新出的英雄确实有点影响平衡性,忍者源套上盾以后,切割伤害简直爆表,基本立于不败之地。希望后边出新的角色可以考虑一下之前的新英雄,参考一下数据的平衡性。
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好像是17年开始玩的游戏玩了一段时间后来朋友号被封了我也就退了最近忽然想起这个游戏下回来玩了几局感觉没有以前快乐了新的人物强度太高也不是老角色不行主要是难打而且那些小道具改的我有些不习惯。唉。
李文乐
画风还是不错的,人物Q版有点可爱,很喜欢,玩法也很独特,里面游戏很多角色而且创意都不错,横屏射击,玩起来比传统MOBA要舒服很多,对局时间也短了不少,一开始玩起来还行,可打到后面等级军功高的时候基本就废了。因为当你军功很高时,你匹的敌人都是那种拥有很强劲英雄的人根本打不了,一局推塔模式不到半分钟就结束.所以你玩久了,你就会惑感觉这个游戏很不平衡。最后bb一点,这个游戏有很多bug,你可能会无缘无故就弹出界面;还有在游戏里面,你很可能会遇到不知道是挂还是纯粹很卡的那种玩家,就是那种站在原地打不死的,你可能会无缘无故地死掉。