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2022-12-01
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我是一个预约开服的玩家,本来不想写评论,但看了许多过激的评论,我还是想写一下。<br/>1,首先是氪金问题:作为一款抽卡游戏,有很多人说它过于氪金。我觉得这无法理解,仔细看看邮件日期,上周给了240虎符,这周300个。算你非到非洲两周也送了18个金,这种福利程度还不够吗?哪个抽卡游戏能两周送18金?有人说这理所当然,因为bug太多了。本身就是小厂而且游戏开服至今一个月都没有,有bug不是很正常吗?一个游戏不就是要通过发现bug从而不断完善吗?如果是真心想玩这个游戏的玩家我觉得都会愿意等,坐等就行了,哪么急躁也没啥用,游戏是需要时间修复的。<br/>2.打到后期卡关:总是有那么几个打不过,战力一下升高太多了。我觉得这是官方防止一些肝帝一下干完所有城后没得打了,才故意设置的。毕竟一下通关肯定有人会说没有意思,都打爆了。所以体高难度需要养成一段时间。<br/>3,玩法单一:这本来就是一款小游戏,不是什么王者LOL这种百玩不腻的,刚开始上头爆肝一整天感觉很好玩,后来就渐渐没意思了。我觉得这种游戏就是每天打个半小时,像休闲一样,每天抽抽卡,打一打就够了。像三国志那样的,抽一个金要赞一两周,还得氪月卡,每天又要定时上号打城,这个游戏已经很休闲了。<br/>——————————分界线——————————<br/>下面是给官方的一点个人建议:<br/>1,可以加入电脑攻城,玩家要守城,如果失败城池就会被电脑抢走,需要再打,每次城池被抢走电脑强度就会上升,攻城就会更难。这样玩起来会更有意思。<br/>2.官方可以多加一点限定池子,比如全智谋或全枪,或者全是女武的池子,有人想要貂蝉就可以抽女武,(我觉得貂蝉并不强不知道为什么有好多人想要)这样也可以满足更多人的需要。<br/>还有一点我想跟官方说一下,总有些人是专门搞事,被其他游戏买了来给差评或是那个黑客没拿到钱气急败坏了雇的人,官方不用理他们,专心做好游戏,游戏好了自然会有人玩,自然会有人买单。最后说句良心话,官方每周给几十个虎符就够了,送太多反而会让某些玩家变成不送就不玩了差评。有一个故事就说,我每天给你一个苹果,有一天给了你两个,你很开心,但第二天我又给你一个,你就不开心了。(估计现在都变成这样了)所以还是要考虑长远。<br/>希望官方游戏越来越好,越来越多人玩。奥利给ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
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