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2022-12-01
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阿门洲
非常棒的益智类冒险小游戏,游戏体验很不错,跟着音乐的节奏,感觉代入感超强,画面也很棒,闯关更带劲了。音乐也挺不错的,节奏感很强。就是音乐节奏不能很好贴合墨点跳的节奏,特别是连跳,音乐节奏完全是乱的,感觉游戏体验很不好。建议优化音乐节奏贴合墨点的节奏。其次死亡重开后要放一个动画以及重新点击开始,影响游戏体验。建议取消死亡动画。还有就是游戏玩法特别的单一。就一直点,然后一直跳,感觉挺无聊的。建议增加新玩法或操作机制。
少年阿兵
永不言弃系列游戏当年也是非常火的,当时我也一直有在玩,现在重新玩这款永不言弃2,发现它的质量是真的特别高,就算很多年过去以后它的可玩性还是一直没有减退的,这样说明了当时制作游戏时候的之高,而且这款游戏相比较它的前作我感觉在难度上要更高的,也更加有挑战性吧。很多人说这款游戏上手难度高,但其实他们错了,这款游戏的上手难度不但不能用高来形容,反而非常低,因为它的操作就是点一下屏幕点一下这样,我相信就算是老头老太太也可以完美的上手,但是它的节奏感律动感强,需要把握好那种时机感,这点就很难有人能做到了,导致游戏的难度非常高,不过它玩起来难度高操作起来难度却低的离谱,所以说手残党也可以轻松上手这款游戏,只要你有反应力就可以了。而且这款游戏比它的前作节奏感更强,速度也更快,所以我觉得它难度也是提升了很多很多,这点也算是一个提升吧。游戏我觉得有个地方是不如前作的,就是我们完美落地以后前作都会有一个提醒,把“完美”两个字打上,这样玩起来还是蛮有成就感的我觉得。但是这款游戏可能是为了让它更加简洁化,就把这点给去掉了,我觉得可以适当的加上。其次就是音乐了,出了名的音游,游戏的音乐虽然说节奏鼓点都是咚咚咚的,但是音乐的变化是非常多的,每一关都有不同的音乐,我觉得这样的话游戏的可玩性也是很高的,还不错我还蛮喜欢。综合来说整体的质量是要高于前作的,而且放到现在也是比较过关,不过也有没有做好的地方,不过它马上要出续作了,还是可以期待一下的。
陈佩华
这款游戏节奏感真的很强但也是真的难,每次玩到我想摔手机或者某一关总是过不去,气到跺脚,但是过后还是想玩,难道这就是这个游戏的魅力吗,爱了爱了。
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永不言弃系列游戏当年也是非常火的,当时我也一直有在玩,现在重新玩这款永不言弃2,发现它的质量是真的特别高,就算很多年过去以后它的可玩性还是一直没有减退的,这样说明了当时制作游戏时候的之高,而且这款游戏相比较它的前作我感觉在难度上要更高的,也更加有挑战性吧。很多人说这款游戏上手难度高,但其实他们错了,这款游戏的上手难度不但不能用高来形容,反而非常低,因为它的操作就是点一下屏幕点一下这样,我相信就算是老头老太太也可以完美的上手,但是它的节奏感律动感强,需要把握好那种时机感,这点就很难有人能做到了,导致游戏的难度非常高,不过它玩起来难度高操作起来难度却低的离谱,所以说手残党也可以轻松上手这款游戏,只要你有反应力就可以了。而且这款游戏比它的前作节奏感更强,速度也更快,所以我觉得它难度也是提升了很多很多,这点也算是一个提升吧。游戏我觉得有个地方是不如前作的,就是我们完美落地以后前作都会有一个提醒,把“完美”两个字打上,这样玩起来还是蛮有成就感的我觉得。但是这款游戏可能是为了让它更加简洁化,就把这点给去掉了,我觉得可以适当的加上。其次就是音乐了,出了名的音游,游戏的音乐虽然说节奏鼓点都是咚咚咚的,但是音乐的变化是非常多的,每一关都有不同的音乐,我觉得这样的话游戏的可玩性也是很高的,还不错我还蛮喜欢。综合来说整体的质量是要高于前作的,而且放到现在也是比较过关,不过也有没有做好的地方,不过它马上要出续作了,还是可以期待一下的。
陈佩华
这款游戏节奏感真的很强但也是真的难,每次玩到我想摔手机或者某一关总是过不去,气到跺脚,但是过后还是想玩,难道这就是这个游戏的魅力吗,爱了爱了。