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2022-12-01
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玩法是比较简单的,玩家们只需要跟随节奏点击跳跃就完了,只不过游戏里增加了很多小陷阱,这也就大大提升了游戏的挑战性以及趣味性;另外,游戏最吸引我的还是操作手感,跳跃方面非常流畅连贯。
王子阳
当今的游戏多数目的都是让玩家玩个“爽”,而偏偏有款游戏却是给玩家“添堵”,那就是《永不言弃》。游戏整体色调暗淡却不压抑,因为有着鲜艳的闪光与画面相互衬托,主角依旧是黑乎乎的小墨球,没有过多的装饰,整体看上去很简单,舒服。真所谓“磴道盘且峻,巉岩凌穹苍”,前进的路上永远不会一帆风顺,正如本款游戏一样,角色在跳跃的途中会遇到各种障碍,比如台阶等障碍物可以让小墨球化为一滩墨水,跳跃过程中速度很快,很多玩家根本反应不过来,所以游戏难度很大。如果仔细听的话会发现游戏的音调节奏都是非常强烈的,落地和跳跃的节奏不同,掌握好规律难度就会简单许多。游戏特点就是给你“添堵”,当你失败的越多,负面情绪越多,你不会放弃不玩,而是会不停的一次次重来,通关得一刻全部的负面情绪都变成了成就感。之所以叫永不言弃我觉得一方面是游戏难度高,另一方面是每次重新挑战的时候,屏幕上会标出失败的次数,时刻提醒你不要放弃,继续努力。如果你心情不好的时候我觉得可以试试这款游戏,体验“痛并快乐着”并以此放松身心。
哈库拉玛塔塔
游戏感和音乐感挺强的,就是考验卡点能力,我前面几关,都是跳的极简模式,但是还是玩了四五十次,反正心态容易爆炸,后面就慢慢佛系起来了
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当今的游戏多数目的都是让玩家玩个“爽”,而偏偏有款游戏却是给玩家“添堵”,那就是《永不言弃》。游戏整体色调暗淡却不压抑,因为有着鲜艳的闪光与画面相互衬托,主角依旧是黑乎乎的小墨球,没有过多的装饰,整体看上去很简单,舒服。真所谓“磴道盘且峻,巉岩凌穹苍”,前进的路上永远不会一帆风顺,正如本款游戏一样,角色在跳跃的途中会遇到各种障碍,比如台阶等障碍物可以让小墨球化为一滩墨水,跳跃过程中速度很快,很多玩家根本反应不过来,所以游戏难度很大。如果仔细听的话会发现游戏的音调节奏都是非常强烈的,落地和跳跃的节奏不同,掌握好规律难度就会简单许多。游戏特点就是给你“添堵”,当你失败的越多,负面情绪越多,你不会放弃不玩,而是会不停的一次次重来,通关得一刻全部的负面情绪都变成了成就感。之所以叫永不言弃我觉得一方面是游戏难度高,另一方面是每次重新挑战的时候,屏幕上会标出失败的次数,时刻提醒你不要放弃,继续努力。如果你心情不好的时候我觉得可以试试这款游戏,体验“痛并快乐着”并以此放松身心。
哈库拉玛塔塔
游戏感和音乐感挺强的,就是考验卡点能力,我前面几关,都是跳的极简模式,但是还是玩了四五十次,反正心态容易爆炸,后面就慢慢佛系起来了