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2023-02-06
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四星鼓励分。其实就我个人来说,阳春的界面特效过于花里胡哨以至于严重影响我的打歌体验,所以没办法一直玩下去,但是我很欣赏的一点是阳春的部分国风曲目真的很有自己特色,不是搞两句压根听不清的中文然后继续全程电音的那种,真正做到了宣传说的“新国风”,所以我愿意把三星评分加到四星以表支持,希望未来的音游也能有更多特色国风歌曲
吉原哀歌
作为音游的话,我给3星,古风加成1星,综合一下就4星了。先说说作为音游的部分吧。其实我个人对于谱面创新还是挺支持的,毕竟也不希望是个音游就是下落式。没有说下落式不好,只是玩多了想试试新花样而已。这游戏对于谱面的创新还是值得肯定的,能明显感觉到制作组在努力让谱面变得更加丰富。但是随之而来的优化,却不太好。在玩音游的时候,我个人觉得,谱面的难应该是难在对于读谱能力以及打击稳定的考验。如果谱师一味追求难,很容易让谱面显得杂乱不堪。阳春的谱面倒不至于到杂乱不堪的地步,但是杂乱感还是会有的。其次,制作组对于不同谱面的区分度做的还不太够。连点、长按、双压这些符号基本大同小异,其实完全可以做出更明显的区分,比如从形状或者颜色入手进行优化。比如连锁,这个就很容易和其他的区格开来。所以在音游的部分,我最大的扣分项还是在于谱面设计上。杂乱感略重,不同击打种类区格做的不好,其他的问题不是很严重。再说说古风的部分。游戏定位在国风;古诗词,这个设定我还蛮喜欢的。音游本身比较小众,在这个游戏出来之前,我确实也没想到过音游可以和古诗词结合起来。打谱的时候,也会在心里默念这些古诗词。一些很美的诗词,古代也会以演唱的形式进行表演。经历了千百年的演化,人们可能已经无法还原这些古代诗词在历史中的真实唱调。但在这个游戏里,我们或多或少还是能直观感受到诗词的魅力。
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作为音游的话,我给3星,古风加成1星,综合一下就4星了。先说说作为音游的部分吧。其实我个人对于谱面创新还是挺支持的,毕竟也不希望是个音游就是下落式。没有说下落式不好,只是玩多了想试试新花样而已。这游戏对于谱面的创新还是值得肯定的,能明显感觉到制作组在努力让谱面变得更加丰富。但是随之而来的优化,却不太好。在玩音游的时候,我个人觉得,谱面的难应该是难在对于读谱能力以及打击稳定的考验。如果谱师一味追求难,很容易让谱面显得杂乱不堪。阳春的谱面倒不至于到杂乱不堪的地步,但是杂乱感还是会有的。其次,制作组对于不同谱面的区分度做的还不太够。连点、长按、双压这些符号基本大同小异,其实完全可以做出更明显的区分,比如从形状或者颜色入手进行优化。比如连锁,这个就很容易和其他的区格开来。所以在音游的部分,我最大的扣分项还是在于谱面设计上。杂乱感略重,不同击打种类区格做的不好,其他的问题不是很严重。再说说古风的部分。游戏定位在国风;古诗词,这个设定我还蛮喜欢的。音游本身比较小众,在这个游戏出来之前,我确实也没想到过音游可以和古诗词结合起来。打谱的时候,也会在心里默念这些古诗词。一些很美的诗词,古代也会以演唱的形式进行表演。经历了千百年的演化,人们可能已经无法还原这些古代诗词在历史中的真实唱调。但在这个游戏里,我们或多或少还是能直观感受到诗词的魅力。