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2022-12-01
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1.建议加个退出按钮。2.使用武器刀锋时刻攻击2-5这种大型场景的boss时会出现动画错误(上下左右都攻击)。3.机甲库里面的机甲可以弄好一点。4.彩笔不适合这种游戏,至今都打不通一次闯关模式,我还是滚吧。5.继续加油吧,这游戏还能做的更好。
苏小糖
四星吧,各方面都不错但是一部分操作,很容易单手玩的一会就不舒服,技能还有切换机甲要优化一下,而且手指一离开就减速还暗屏手玩一个小时就坚持不下去了,太麻烦了比如技能面板固定一下还有手指离开屏幕不要减速还有暗屏这样左右滑动比较好不然固定或者分开滑动太累了。
胡一鸣
玩了一下,说说我的看法既然玩家操纵的是机器人,那就有点机器人的特色吧,你看在敢达里,有不少会近战的机体,比如强袭敢达,能天使,扎古……所以要是出点会近战的机体岂不美哉(滑稽)。好了不开玩笑了,游戏里的星星很不好拿,玩家必须把机体拖上去才能拿到,可是在大多数stg中,玩家的机体可以吸引这类道具,也就是靠近就能拿到,而不是非要贴上去才行。游戏里的战斗场面并不是很火爆,我认为应该增加敌机数量,降低敌机强度,也就是大量的杂兵来送死,同时玩家的武器射速也不要太慢,要射的更多,射的更快,最好是来多少打多少……不过东方project里那种强度的杂兵就算了。其它的慢慢想吧,如果再想到什么,我会补充的。
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玩了一下,说说我的看法既然玩家操纵的是机器人,那就有点机器人的特色吧,你看在敢达里,有不少会近战的机体,比如强袭敢达,能天使,扎古……所以要是出点会近战的机体岂不美哉(滑稽)。好了不开玩笑了,游戏里的星星很不好拿,玩家必须把机体拖上去才能拿到,可是在大多数stg中,玩家的机体可以吸引这类道具,也就是靠近就能拿到,而不是非要贴上去才行。游戏里的战斗场面并不是很火爆,我认为应该增加敌机数量,降低敌机强度,也就是大量的杂兵来送死,同时玩家的武器射速也不要太慢,要射的更多,射的更快,最好是来多少打多少……不过东方project里那种强度的杂兵就算了。其它的慢慢想吧,如果再想到什么,我会补充的。