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2022-12-01
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一星给画面,一星给机甲。玩法半星,国产半星。希望改进的点。这不是一个注重弹幕关卡设计的射击游戏,而是一个注重收集机甲的爆肝游戏。弹幕形式单一,boss千篇一律,武器系统看似多样,其实除了清小兵上的几个强力武器之外,大部分武器甚至不如开局的机枪来的好用,那捉急的火力玩起来真的缺少爽快感。再说机甲,各个机甲个性分明,但是看似庞大的收集度,实际上的机甲就那么几部。多余的收集全是为了那一点点微乎其微的火力。作为收集游戏勉强及格。作为飞行射击游戏,不合格。
张丕林
首先画面比较优美3d化给两星,还有一个是护盾给一星1.怎么说,玩的过程中不爽,这是个人感受,真的玩下来就是好不爽呀。一个是武器更换给的少,还有可不可以炮弹可以升级?就是吃一个东西升级,炮弹数增加一下。加强版射击,看到射击软绵绵的只有一条无力吐槽,能不能增加一下自己战机弹幕发射。2.技能什么的还可以,但是真的觉得后期敌人子弹太TM多了,我只能全神贯注地看着我的小点,前面出现啥也不看了,应该要注意一下给时间空挡,就算你后期boss弄的多漂亮,我tm只能关心我的小点,敌人血厚无奈。3.打击感真的不够好呀,我玩一会就不想玩了,觉得很慢热的游戏,能不能借鉴一下雷电系列,虽然敌人弹幕多,但是我们也很强呀,不慌不忙。吃升级道具,吃大招道具,回首淘,哇塞!不错嘛。4这样的的游戏可惜了,我还是希望官方可以设置爽快的游戏体验,奖励机构不够,你想让玩家深陷其中真的很难。还有技能按钮可以设置右边吗?我左撇子。
太阳圣火
打了两关就卸载了。大概是今年roguelike大火,一个飞机大战的游戏也蹭热度。讲真,就玩的很难受。和难度没关系,主要还是核心机制的设计不讨喜,就像。雷霆战机强行加了收集玩法。我还是怀念以前的飞机游戏。
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张丕林
首先画面比较优美3d化给两星,还有一个是护盾给一星1.怎么说,玩的过程中不爽,这是个人感受,真的玩下来就是好不爽呀。一个是武器更换给的少,还有可不可以炮弹可以升级?就是吃一个东西升级,炮弹数增加一下。加强版射击,看到射击软绵绵的只有一条无力吐槽,能不能增加一下自己战机弹幕发射。2.技能什么的还可以,但是真的觉得后期敌人子弹太TM多了,我只能全神贯注地看着我的小点,前面出现啥也不看了,应该要注意一下给时间空挡,就算你后期boss弄的多漂亮,我tm只能关心我的小点,敌人血厚无奈。3.打击感真的不够好呀,我玩一会就不想玩了,觉得很慢热的游戏,能不能借鉴一下雷电系列,虽然敌人弹幕多,但是我们也很强呀,不慌不忙。吃升级道具,吃大招道具,回首淘,哇塞!不错嘛。4这样的的游戏可惜了,我还是希望官方可以设置爽快的游戏体验,奖励机构不够,你想让玩家深陷其中真的很难。还有技能按钮可以设置右边吗?我左撇子。
太阳圣火
打了两关就卸载了。大概是今年roguelike大火,一个飞机大战的游戏也蹭热度。讲真,就玩的很难受。和难度没关系,主要还是核心机制的设计不讨喜,就像。雷霆战机强行加了收集玩法。我还是怀念以前的飞机游戏。