塔防
2022-12-01
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这游戏吧,系统检测机制太恶心,一不小心就给你来个天罚,什么系统检测消极比赛,系统检测送人头……。反正要入坑moba的建议去王者,英魂真的坑,坑钱还让人玩不下去
李安澜
但是不知从什么时候开始英魂出现了越来越多的问题。服务器炸裂(莫名其妙掉线,不能匹配游戏),以及一些神奇的bug(熊猫掉线之Q,血腥女王全图放大,骨王全图W)等等问题使得越来越多的玩家离开。不过我想,让我对英魂彻底失望的是那让人“惊叹”的游戏平衡。从原来的二级无敌曹老板,一拳超人电光侠,以及当年的花木兰之刃,到如今的镇魂时代使得一些英雄常驻饮水机,而有一些却非ban必选,许多玩家的游戏体验一落千丈,峰神的火鸡基地40血极限翻盘事件在现在几乎已再难寻踪迹,更多的是绝对的碾压与被碾压。试问:一个缺少“奇迹团”的moba游戏,还有什么呢?本人现在偶尔也会回来打几把,但也确实难以找回当时的感觉了。本人虽然已“转战”LOL,但也希望英魂能够越办越好,让我能够自豪的向身边的朋友说到:我的青春,属于英魂之刃。(本人上上个赛季南二大师,以上仅代表个人观点,不喜勿喷,如有错误,也请大家斧正)
刘甜
只能说英魂确实手感比王者好,不过就是有的装备比较逆天,比如邪神,驱邪魔眼,破碎,复仇大反甲 然后就是技能CD比较短,更容易打出翻盘,脆皮逆风很难有输出环境,位移英雄太多,射手没保命技能打不出输出,然后就是大部分刺客法师都会补一两件肉装,甚至更多,坦克之刃一直没削下来, 再就是最近几个赛季开始打节奏流,很多玩家跟不上,还是比较赖线,然后被抓,被打崩,所以出现很多排位胜率50-30的大师,甚至至尊,碰到了运气不好,就出现对面一超多强,而我方独木难支的场面,看着我方几千经济,对面已经快两万我就想哭。
马雪娥
讲真,玩了这么多moba手游,只有英魂之刃深得我心,有人吐槽排位机制演员泛滥,我想说的是哪个moba手游的排位不是演员泛滥?英魂之刃相比同品类的moba手游已经足够良心了,运营也挺人性化的,只要是核心用户玩家,CH基本上都会收到我们的意见,在尽力优化的前提下,我觉得我在英魂之刃的游戏体验,相比于王者荣耀的游戏体验,要好得太多太多了,现在哪个moba游戏不是一人带飞?全场无敌?英魂你来试试,即使给你装备经济碾压,你敢一打五吗?我虽然不太懂游戏排位机制的平衡性,但游戏玩法策略上的平衡性,我觉得真的是好太多了,大佬级天秀操作各种碾压的大神请忽略我的评价。
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但是不知从什么时候开始英魂出现了越来越多的问题。服务器炸裂(莫名其妙掉线,不能匹配游戏),以及一些神奇的bug(熊猫掉线之Q,血腥女王全图放大,骨王全图W)等等问题使得越来越多的玩家离开。不过我想,让我对英魂彻底失望的是那让人“惊叹”的游戏平衡。从原来的二级无敌曹老板,一拳超人电光侠,以及当年的花木兰之刃,到如今的镇魂时代使得一些英雄常驻饮水机,而有一些却非ban必选,许多玩家的游戏体验一落千丈,峰神的火鸡基地40血极限翻盘事件在现在几乎已再难寻踪迹,更多的是绝对的碾压与被碾压。试问:一个缺少“奇迹团”的moba游戏,还有什么呢?本人现在偶尔也会回来打几把,但也确实难以找回当时的感觉了。本人虽然已“转战”LOL,但也希望英魂能够越办越好,让我能够自豪的向身边的朋友说到:我的青春,属于英魂之刃。(本人上上个赛季南二大师,以上仅代表个人观点,不喜勿喷,如有错误,也请大家斧正)
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只能说英魂确实手感比王者好,不过就是有的装备比较逆天,比如邪神,驱邪魔眼,破碎,复仇大反甲 然后就是技能CD比较短,更容易打出翻盘,脆皮逆风很难有输出环境,位移英雄太多,射手没保命技能打不出输出,然后就是大部分刺客法师都会补一两件肉装,甚至更多,坦克之刃一直没削下来, 再就是最近几个赛季开始打节奏流,很多玩家跟不上,还是比较赖线,然后被抓,被打崩,所以出现很多排位胜率50-30的大师,甚至至尊,碰到了运气不好,就出现对面一超多强,而我方独木难支的场面,看着我方几千经济,对面已经快两万我就想哭。
马雪娥
讲真,玩了这么多moba手游,只有英魂之刃深得我心,有人吐槽排位机制演员泛滥,我想说的是哪个moba手游的排位不是演员泛滥?英魂之刃相比同品类的moba手游已经足够良心了,运营也挺人性化的,只要是核心用户玩家,CH基本上都会收到我们的意见,在尽力优化的前提下,我觉得我在英魂之刃的游戏体验,相比于王者荣耀的游戏体验,要好得太多太多了,现在哪个moba游戏不是一人带飞?全场无敌?英魂你来试试,即使给你装备经济碾压,你敢一打五吗?我虽然不太懂游戏排位机制的平衡性,但游戏玩法策略上的平衡性,我觉得真的是好太多了,大佬级天秀操作各种碾压的大神请忽略我的评价。