养成
2022-12-01
快速查找游戏
无数据
已收录全网13个分类,904部手游
即时战略游戏排行榜前十名
女生玩的手游排行榜
十大必玩联机手机游戏
新国战手游
十大搬砖网游在家挣钱2023
大蓝猫游戏正版合集
世界公认十大手游
手游排行榜2023前十名
最真实的手竿钓鱼游戏
可以自由捏脸捏身材的手游
张心心
首先,可以肯定的是,游戏是值得玩一玩的,与大部分页游直接改版而来的游戏不同,只要献出自己的肝,平民和小氪还是可以玩的下去。<br/>先说说优点:<br/>1、 帮会仓库,所有成员可存可取,游戏过了开服期,同一个服的玩家基本稳定下来之后,肯肝的小玩找到一个稳定的前三帮会还是有机会的。大玩们不需要的装备可以随意挑选。帮会成员之间也可以随意交换装备。<br/>2、 BOSS之家,虽然同级别抢不过大玩,但是因为与大玩的等级峰本身有差距,在自身等级的BOSS中还是可以组队守点肝装备和各种付费材料的。<br/>这两个设定可以说是平民和小玩立足之本,并不像一些页游完全没有机会。这是这款游戏可以一玩的理由。<br/>-------------我是华丽的分割线-----------<br/>在这里补上一个小建议,游戏里300级后开始大量需求3星装备,公用的帮会仓库已经丧失了为平民玩家提供福利的作用,建议将仓库的装备销毁改成“赌装”,也就是会长在销毁时实际在进行赌装,有一定几率获取3星同阶装备,赌失败的仍然是销毁,这样仓库里的3星装备可以让大家用大量的资源去兑换,(赌出后有锁定期或者竞价期)<br/>----------我也是华丽的分割线--------------<br/>再说说缺点:<br/>1、 第一天开服期,大量萌新进入,打到“引导-BOSS”任务时,会进入强PK场景。第一天绝大多数玩家都会卡在这一步任务。没有设置安全区,很多打开PK开关的玩家复活后就会自动进攻其他玩家,有些根本不想杀人(而且放技能后角色进入动画播放模式,根本不受移动操控),入口处乱成一团,可怜的萌新们一直死死死到天明,一脸懵逼。强烈建议设置安全区,或者将第一个BOSS地图设置为不允许PK。<br/>2、 第一天的内容不饱满,很快就无事可做需要挂机,尤其是不知道升级技巧,不知道吃经验药的萌新们,只能打坐聊天,而我们都知道第一天谁也不认识谁,同陌生人们聊天往往是得不到回应的,坐一会就无聊下线了。能回来继续玩的人不会太多。起始游戏的内容并不少,只是有些系统开放的等级设置的略高了三五级,以及没有刷怪地图,打坐虽然可以获得大量经验,但是感觉如同无所事事一样。建议开发人员在这方面再多用心。<br/>3、 主线任务提供的经验太少,形同虚设,游戏中每10级开放一波任务或者玩法,但是做下来发现半级都升不到,处在升级困境中的小玩们的期盼就这样被无声的碾碎了。建议将更多的经验分配到主线任务中,每十级都会有一个飞跃。一方面适当减小与大玩的等级差距,另一方面也能减少打坐的无聊时间。<br/>4、 游戏中组队困难,第一,自动匹配机制有问题,没个十分钟匹配不上,明明显示有很多人在匹配。第二,有次数没钥匙,有钥匙没次数的萌新太多,需要一个一个教。第三,邀请好友和帮会成员,他们不知道组队目标,进来又退反反复复。希望开发人员能优化组队功能,更快的匹配。同时在BOSS场景最好能增加方便组队的设定,表示不想再孤军奋战了。<br/>5、 开服就开放的寻宝与动辄需要500个道具的修炼等系统,感受太差,让本来可以肝的游戏第一印象就变成了坑钱页游。而为肝准备的装备合成与BOSS之家门槛都太高尤其是BOSS之家,本身V不够要花绑钻(其实不多,平民也花得起)进入就已经阻挡很多不明真相不去细算的萌新了,还要克扣挂机经验,反反复复的提示和吓唬,想进入的兴致瞬间就没了。平民和小玩们往往不去深入研究的情况下就已经离开了,服务器就缺失了人气。建议开发人员降低门槛,能肝才有人气。<br/>最后,希望游戏做的更好。<br/>其实我更想在最后说的是烟儿小姐姐请证明你的身份,方法可以有与我视频、与我语音,给我发照片等等,我保证不会发给其他人的。
嘟嘟姐
我今天在武道场被打死了没有复活退出游戏重新进显示跨服成功你已死亡然后我TM出不来了如果我明天还没有复活一
红米Note9游戏加速开启教程,小白玩家必备游戏教程
咸鱼都能在竞技场挤进前三,花语学园手游快凉了!
手枪、步枪几乎没什么人带,吐槽下一号军团平衡性问题
特种部队小组2联机真的很过瘾,想要原生态枪战不妨一试
入坑饥饿鲨进化最新无限内容版,体验最强鲨鱼
打造世界(口袋版)
脑力达人
神偷奶爸:小黄人快跑
正常的大冒险
大天使之剑H5
枪战英雄
天天爱消除
五行师
三国志贾诩传
青元网
张心心
首先,可以肯定的是,游戏是值得玩一玩的,与大部分页游直接改版而来的游戏不同,只要献出自己的肝,平民和小氪还是可以玩的下去。<br/>先说说优点:<br/>1、 帮会仓库,所有成员可存可取,游戏过了开服期,同一个服的玩家基本稳定下来之后,肯肝的小玩找到一个稳定的前三帮会还是有机会的。大玩们不需要的装备可以随意挑选。帮会成员之间也可以随意交换装备。<br/>2、 BOSS之家,虽然同级别抢不过大玩,但是因为与大玩的等级峰本身有差距,在自身等级的BOSS中还是可以组队守点肝装备和各种付费材料的。<br/>这两个设定可以说是平民和小玩立足之本,并不像一些页游完全没有机会。这是这款游戏可以一玩的理由。<br/>-------------我是华丽的分割线-----------<br/>在这里补上一个小建议,游戏里300级后开始大量需求3星装备,公用的帮会仓库已经丧失了为平民玩家提供福利的作用,建议将仓库的装备销毁改成“赌装”,也就是会长在销毁时实际在进行赌装,有一定几率获取3星同阶装备,赌失败的仍然是销毁,这样仓库里的3星装备可以让大家用大量的资源去兑换,(赌出后有锁定期或者竞价期)<br/>----------我也是华丽的分割线--------------<br/>再说说缺点:<br/>1、 第一天开服期,大量萌新进入,打到“引导-BOSS”任务时,会进入强PK场景。第一天绝大多数玩家都会卡在这一步任务。没有设置安全区,很多打开PK开关的玩家复活后就会自动进攻其他玩家,有些根本不想杀人(而且放技能后角色进入动画播放模式,根本不受移动操控),入口处乱成一团,可怜的萌新们一直死死死到天明,一脸懵逼。强烈建议设置安全区,或者将第一个BOSS地图设置为不允许PK。<br/>2、 第一天的内容不饱满,很快就无事可做需要挂机,尤其是不知道升级技巧,不知道吃经验药的萌新们,只能打坐聊天,而我们都知道第一天谁也不认识谁,同陌生人们聊天往往是得不到回应的,坐一会就无聊下线了。能回来继续玩的人不会太多。起始游戏的内容并不少,只是有些系统开放的等级设置的略高了三五级,以及没有刷怪地图,打坐虽然可以获得大量经验,但是感觉如同无所事事一样。建议开发人员在这方面再多用心。<br/>3、 主线任务提供的经验太少,形同虚设,游戏中每10级开放一波任务或者玩法,但是做下来发现半级都升不到,处在升级困境中的小玩们的期盼就这样被无声的碾碎了。建议将更多的经验分配到主线任务中,每十级都会有一个飞跃。一方面适当减小与大玩的等级差距,另一方面也能减少打坐的无聊时间。<br/>4、 游戏中组队困难,第一,自动匹配机制有问题,没个十分钟匹配不上,明明显示有很多人在匹配。第二,有次数没钥匙,有钥匙没次数的萌新太多,需要一个一个教。第三,邀请好友和帮会成员,他们不知道组队目标,进来又退反反复复。希望开发人员能优化组队功能,更快的匹配。同时在BOSS场景最好能增加方便组队的设定,表示不想再孤军奋战了。<br/>5、 开服就开放的寻宝与动辄需要500个道具的修炼等系统,感受太差,让本来可以肝的游戏第一印象就变成了坑钱页游。而为肝准备的装备合成与BOSS之家门槛都太高尤其是BOSS之家,本身V不够要花绑钻(其实不多,平民也花得起)进入就已经阻挡很多不明真相不去细算的萌新了,还要克扣挂机经验,反反复复的提示和吓唬,想进入的兴致瞬间就没了。平民和小玩们往往不去深入研究的情况下就已经离开了,服务器就缺失了人气。建议开发人员降低门槛,能肝才有人气。<br/>最后,希望游戏做的更好。<br/>其实我更想在最后说的是烟儿小姐姐请证明你的身份,方法可以有与我视频、与我语音,给我发照片等等,我保证不会发给其他人的。
嘟嘟姐
我今天在武道场被打死了没有复活退出游戏重新进显示跨服成功你已死亡然后我TM出不来了如果我明天还没有复活一